Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/swift/17.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Ios 根据条件设置特定dae对象的动画_Ios_Swift_Scenekit_Arkit - Fatal编程技术网

Ios 根据条件设置特定dae对象的动画

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对于场景中的2个dae对象,如何在不同条件下为每个dae对象启动动画

由于所有对象都是SCNScene的一部分,因此我无法根据条件引用单个对象。它们都正确渲染,但同时设置动画。我们可以设置一个条件,使场景中的特定对象一次具有动画效果吗

提前谢谢

让idleScene=SCNScene(命名为:“art.scnassets/Avatar_1.dae”)

对于另一个化身(avatar_2.dae),我们如何将其添加到场景中,但给出另一个参考名称

另外,我们如何单独播放/暂停每个化身的动画

这是一个场景,但有一个单独的化身吗


sceneView.scene.isPaused=play

方法是显式命名SCNScene中的元素,然后使用
rootNode.childNode(名称:)
将它们指定为不同的节点:

完成此操作后,可以单独设置各个节点的动画:

// start scanBeam
    let rotateAction = SCNAction.rotateBy(x: 0, y: CGFloat(2*Float.pi), z: 0, duration: 1.5)
    let perpetualRotation = SCNAction.repeatForever(rotateAction)
    scanBeam.runAction(perpetualRotation)
要停止特定动画(与整个场景中的所有动画相反),只需删除该动作即可

scanBeam.removeAction(forKey: String)

通过显式命名SCNScene中的元素,然后使用
rootNode.childNode(withName:)
将它们指定为不同的节点:

完成此操作后,可以单独设置各个节点的动画:

// start scanBeam
    let rotateAction = SCNAction.rotateBy(x: 0, y: CGFloat(2*Float.pi), z: 0, duration: 1.5)
    let perpetualRotation = SCNAction.repeatForever(rotateAction)
    scanBeam.runAction(perpetualRotation)
要停止特定动画(与整个场景中的所有动画相反),只需删除该动作即可

scanBeam.removeAction(forKey: String)