Ios 游戏应用程序已完成,但发布到ipad时,游戏应用程序将不会安装

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谢谢你阅读我的问题帖子我会让文章变得简单易读 ->以下是我采取的步骤,请帮助排除故障

1) 使用Adobe Flash pro cc在Windows PC上完成游戏应用程序


2) >“发布时导出之前的步骤设置”这是一个证书问题。无限安装/灰色图标问题特定于iOS 7;以前,它会向您发出警报,说明安装失败。请注意,这不是iOS 7的问题,只是iOS 7在所有版本的iOS中显示相同问题的方式

除非您是从应用商店下载或使用企业许可证,否则您必须使用包含设备UDID的移动资源调配配置文件。此外,您不能再使用应用程序获取UDID,必须改用iTunes。如果您的UDID以“FFFFFF”或类似开头,则它是错误的

此外,您生成的P12文件必须使用Adobe的流程生成(您可以在设置证书的窗口中找到指向说明的链接)。其他方法可能会失败。更进一步,我从未使用Windows util成功地将.cer文件转换为P12。我总是在OSX上使用Keychain,尽管我从未尝试过任何命令行工具

您还需要确保使用了正确的配置文件。如果您的设备设置为开发人员设备(我相信您必须在Xcode中执行此操作,尽管可能有其他方法),您可以在设备上安装开发配置文件应用程序。如果没有,则只能使用临时安装。应用商店配置文件应用无法安装在通用设备上;只能通过苹果或应用商店


最后一件事:确保您的证书与您的个人资料相匹配。您有两种类型的证书:开发人员证书和分发证书。如果您使用的是开发人员配置文件,则必须使用开发人员证书。如果您使用的是临时配置文件或应用商店配置文件,则必须使用分发证书。

我还用这个证书把头撞在墙上。。。大约一周后,在回顾我的步骤,并确保我已经跳过了所有的苹果供应环和钥匙链后。在这个过程的任何一步都不需要xCode,我都是Flash Pro CC

无论如何,在将客户端设备添加到苹果开发中心的设备列表后,我记不起(感谢一段旧的Lee Brimlow视频),您必须单击您将要使用的开发配置文件中列出的设备旁边的复选框。单击您的资源调配配置文件上的编辑,单击缺少的复选框,保存更改,下载,更换开发版本,再次发布,执行iTunes同步和boom。没有更多的灰色安装问题

希望这对别人有帮助