Ios 如何获得精灵相对于世界坐标的旋转?

Ios 如何获得精灵相对于世界坐标的旋转?,ios,iphone,sprite-kit,skspritenode,sknode,Ios,Iphone,Sprite Kit,Skspritenode,Sknode,例如,如果您有一个旋转的精灵,您可以向其中添加另一个旋转的精灵,依此类推。如何确定子精灵的屏幕旋转,或精灵的“绝对”旋转?如果我没有大错特错,它只是节点及其父节点(不包括场景)的所有旋转属性的总和 例如: CGFloat absoluteRotation = self.zRotation + self.parent.zRotation;

例如,如果您有一个旋转的精灵,您可以向其中添加另一个旋转的精灵,依此类推。如何确定子精灵的屏幕旋转,或精灵的“绝对”旋转?

如果我没有大错特错,它只是节点及其父节点(不包括场景)的所有旋转属性的总和

例如:

CGFloat absoluteRotation = self.zRotation + self.parent.zRotation;