Ios 最多45台设备的多EER连接框架
我希望使用Multipeer连接框架,并希望能听到任何关于如何最好地进行的经验 我需要一个“教练”设备和多达45个“球员”设备之间的连接。他们将在同一个空间,但无法预测wifi可用性或连接。教练设备需要每秒向所有球员设备发送指令(一个小数据包)。每个“玩家”每秒都需要从蓝牙心率监视器(非常小的数据包)向教练发送一个读数。既然每个会话的最大对等点是8个,那么这些想法中有没有一个能满足我需要的数量 a) 与教练建立联系的前7名球员设备会公布不同的训练类型,并允许7名(或者是6名?)更多球员加入。前7名学生充当其他49名(或42名?)学生的中间人,将教练的指示传递给他们,并将收集的读数传回教练。指令和心率读数之间的几秒钟延迟不是首选,但也可以 b) coach设备创建并播发一个会话。连接7个玩家设备后,coach设备创建另一个会话并重复7次以上。重复此操作,直到所有球员设备都连接到教练。这似乎不太可能奏效,但如果不了解多点连接的神奇之处,这是一个出现在脑海中的选项 c) 教练与玩家设备1建立会话,该设备连接到设备2。。。在菊花链地形图中。当每个设备接收到指令时,它会将自己的读数添加到数据包中,并将其发送。最后一个设备将整个数据包返回给coach。我无法预测一轮数据需要多长时间,而且如果一台设备离开组,似乎也很麻烦Ios 最多45台设备的多EER连接框架,ios,multipeer-connectivity,Ios,Multipeer Connectivity,我希望使用Multipeer连接框架,并希望能听到任何关于如何最好地进行的经验 我需要一个“教练”设备和多达45个“球员”设备之间的连接。他们将在同一个空间,但无法预测wifi可用性或连接。教练设备需要每秒向所有球员设备发送指令(一个小数据包)。每个“玩家”每秒都需要从蓝牙心率监视器(非常小的数据包)向教练发送一个读数。既然每个会话的最大对等点是8个,那么这些想法中有没有一个能满足我需要的数量 a) 与教练建立联系的前7名球员设备会公布不同的训练类型,并允许7名(或者是6名?)更多球员加入。前7
如果您在45台左右的设备上使用Multipeer连接框架方面有任何建议或经验,我们将不胜感激。我最近一直在思考类似的问题,我想在您的案例中说b)如果您不需要“玩家”相互交流,这将是您的最佳选择 Multipeer Connectivity支持多个会话,因此您可以为会话对象创建一个数组,以“教练”的身份发布,并与每个发现的玩家一起邀请最新的会话(如果它有容量)或创建一个新的会话 为了发送数据,您的player对象可以保留对会话和peerID的引用,也可以保留一个映射到相应player对象的peerID displayNames字典来处理传入数据 这样,在给定的“玩家”和“教练”之间也不会有跳跃,这与a)和c)不同 显然,这里真正的诀窍是测试。我自己没有8+设备,我仍然不确定如何测试我自己的实现 编辑
我在这里用实际代码回答了一个类似的问题:默认值是8,不是最大值 你的问题吓了我一跳,因为我还需要8个以上 它一定是写得很糟糕,下面看起来更正了 最大对等数 会话中允许的最大对等方数,包括本地对等方。 @属性(赋值,非原子)NSUInteger maximumNumberOfPeers 讨论 最大允许值(默认值)为8
您可以使用这个而不是多eer连接框架,我知道这是一个老问题。 我以前也遇到过同样的问题(并且问了一个类似的问题,但没有明确的答案) 我测试过的东西和面临的问题:
- 问题:最多8个设备李>
- 问题:过热、内存和cpu消耗过多。当来自多个会话的多个设备一次断开连接时,重新连接可能需要很长时间才能被接受
最后一种方法的唯一问题是,它是最复杂的,你需要一些数学知识,一支铅笔和一张纸来决定你将如何与你的客户建立联系,重新发送你的流量 “最大允许值…是8。”你在回答中自己引用了它。。。默认值可能是8,但它也是最大的。@属性(赋值,非原子)NSUInteger maximumNumberOfPeers允许的最大值(默认值)是8。您可以留下一个更新或注释,说明您是如何实现这一点的吗?