Ios GPUImage2无法实时循环通过过滤器
下面的代码块利用GPUImage2库实时过滤视频。这个想法是能够循环这些过滤器的基础上点击按钮。但只有一个过滤器将被应用,每当我尝试并循环到下一个过滤器时,它不会改变。以下是我的功能:Ios GPUImage2无法实时循环通过过滤器,ios,swift,image-processing,gpuimage,gpuimagestillcamera,Ios,Swift,Image Processing,Gpuimage,Gpuimagestillcamera,下面的代码块利用GPUImage2库实时过滤视频。这个想法是能够循环这些过滤器的基础上点击按钮。但只有一个过滤器将被应用,每当我尝试并循环到下一个过滤器时,它不会改变。以下是我的功能: func filterToggle() { switch(filterSelected) { case 0: let sketch = SketchFilter() camera! --> sketch --> renderView br
func filterToggle() {
switch(filterSelected) {
case 0:
let sketch = SketchFilter()
camera! --> sketch --> renderView
break;
case 1:
let toon = ToonFilter()
camera! --> toon --> renderView
break;
default:
break;
}
camera?.startCapture()
}
谢谢你的帮助 在切换到其他过滤器之前,必须断开先前过滤器与renderView和相机的连接 在向链中添加新过滤器之前,请在相机和上一个过滤器上调用
removeAllTargets()
(为此,您可能需要一个存储上一个过滤器的实例变量)。FilterShowcase的Mac版本实际演示了这一点