无法在设备上加载iOS应用程序的图像

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在我的iOS应用程序中,我有一些图像,在模拟器上运行应用程序时,会显示图像,但在iPod上运行时,不会显示图像。原因是什么?请告诉我…

99%的可能性是由于文件名。您必须在代码中使用确切的文件名(考虑字母表的大写/小写),就像在资源中一样

e、 g.在参考资料中,如果指定
[UIImage imagename:@“MyImage.png”,则为“MyImage.png”它将在模拟器上工作-没有问题,但不会在设备上工作。对于设备,必须使用
[UIImage ImageName:@“MyImage.png”]使其工作


祝你好运

右键单击您的应用程序文件(.app),选择未归档文件,然后查看文件夹中的图像文件名。可能与您的姓名不同(大写/小写)

你需要为人们添加更多信息/代码来帮助你…实际上,我从sqlite数据库浏览器将图像存储在核心数据中,我从数据库中检索图像以在图像视图中显示它们实际上,我从sqlite数据库浏览器将图像存储在核心数据中,我从数据库中检索图像以在图像视图中显示它们,如果名称不正确,即使我无法在simulator中查看它们你是正确的,我的图像名称是image.PNG,但在数据库中我将其存储为image.PNG,它在simulator中工作的原因是simulator对设备不区分大小写,区分大小写。你是正确的,我的图像名称是image.PNG,但在数据库中我将其存储为image.PNG,它在模拟器中工作的原因是模拟器对设备不区分大小写,它区分大小写。我正在尝试从ImagePicker(库图像)访问图像。另外,对于确切的命名,我使用:UIImage*image=[info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];但仍然存在随机崩溃,原因也是一样的。