Ios 如何使用多坐标绘制多边形(不使用MKPolygon)并检查当前位置是否在Swift 3中的多边形中

Ios 如何使用多坐标绘制多边形(不使用MKPolygon)并检查当前位置是否在Swift 3中的多边形中,ios,swift,Ios,Swift,我想使用n个坐标绘制多边形(但不想使用MKPolygon bcz,我没有任何地图视图,只是通过编程来完成这些)。还要检查我的当前位置是否在多边形中。我希望这是在Swift 3中完成的 谢谢 UIBezierPath将绘制简单多边形(以及其他形状),并具有一个方便的contains()函数来检查点是否位于路径区域内 你在使用谷歌地图吗?@Yash-不,我没有使用谷歌地图。如果你不使用谷歌地图,这是一个“转到”解决方案,尽管一开始使用和理解UIBezierPath可能会令人沮丧。

我想使用n个坐标绘制多边形(但不想使用MKPolygon bcz,我没有任何地图视图,只是通过编程来完成这些)。还要检查我的当前位置是否在多边形中。我希望这是在Swift 3中完成的


谢谢

UIBezierPath将绘制简单多边形(以及其他形状),并具有一个方便的contains()函数来检查点是否位于路径区域内


你在使用谷歌地图吗?@Yash-不,我没有使用谷歌地图。如果你不使用谷歌地图,这是一个“转到”解决方案,尽管一开始使用和理解UIBezierPath可能会令人沮丧。