Ios 如何在没有Mac的情况下启用应用内购买
我用flifter做了一个应用程序 我使用Flatter的in_app_purchase插件为Android和iOs实现inApp购买 它非常适合Android,但不适合iOs。我想这是因为我无法“在Xcode中启用应用内购买”(),因为我没有Mac。 我使用Codemagic对应用程序进行签名并将其发布到iTunes Connect 在没有Mac的情况下,如何在Xcode中启用应用内购买Ios 如何在没有Mac的情况下启用应用内购买,ios,xcode,flutter,in-app-purchase,codemagic,Ios,Xcode,Flutter,In App Purchase,Codemagic,我用flifter做了一个应用程序 我使用Flatter的in_app_purchase插件为Android和iOs实现inApp购买 它非常适合Android,但不适合iOs。我想这是因为我无法“在Xcode中启用应用内购买”(),因为我没有Mac。 我使用Codemagic对应用程序进行签名并将其发布到iTunes Connect 在没有Mac的情况下,如何在Xcode中启用应用内购买 谢谢你的帮助 苹果有意让没有Mac的情况下很难做到这一点。如果您确实需要访问xcode,可以尝试在VMWa
谢谢你的帮助 苹果有意让没有Mac的情况下很难做到这一点。如果您确实需要访问xcode,可以尝试在VMWare或VirtualBox中创建一个运行Mac OS的虚拟机。 这本身就是一个相当复杂的过程,在VM中使用flutter可能会非常慢。如果你想走这条路线,你可以从这里开始:
我建议你借一台friends Mac,或者租一台虚拟Macbook。创建一个Mac OS虚拟机是一件非常痛苦的事情,只是为了增加应用程序购买量我知道在云端租一台Mac。我想用XCode分发应用程序,但现在我遇到了以下错误:“无法创建配置文件。您在开发者网站上的帐户中未注册任何设备。插入并选择一个设备,让Xcode注册它。未找到“Bundle Identifier”的配置文件Xcode找不到任何与“*Bundle Identifier+”匹配的IOS应用程序开发配置文件。我必须插入iPhone才能将应用程序分发到ITunes Connect吗?抱歉,这超出了我的知识范围。也许这个{}会对你有帮助。我希望你能找到你想要的:)