Ios Fabric.io实现(AppDelegate)
我正在尝试在我的应用程序中实现Fabric。问题是,应用程序无法正常工作,我不知道在AppDelegate中放置什么代码。我在网上找不到任何信息,我应该在那里实现什么。谁能给我一个提示,我应该在AppDelegate中实现哪些功能Ios Fabric.io实现(AppDelegate),ios,objective-c,iphone,fabric.io,Ios,Objective C,Iphone,Fabric.io,我正在尝试在我的应用程序中实现Fabric。问题是,应用程序无法正常工作,我不知道在AppDelegate中放置什么代码。我在网上找不到任何信息,我应该在那里实现什么。谁能给我一个提示,我应该在AppDelegate中实现哪些功能 假设您使用构建脚本来设置结构,它将在项目的info.plist中放置适当的consumerKey和ConsumerCret 您可以使用以下方法初始化结构: 迅捷的 目的 [Fabric with:@[[Twitter sharedInstance]]] // Add
假设您使用构建脚本来设置结构,它将在项目的info.plist中放置适当的
consumerKey
和ConsumerCret
您可以使用以下方法初始化结构:
迅捷的
目的
[Fabric with:@[[Twitter sharedInstance]]] // Add whichever Kits you are using
仔细检查plist是否包含Fabric条目,并将这行代码添加到应用程序:didFinishingLaunchWithOptions:
方法中
是否要将Crashlytics与Objective-C一起使用 在AppDelegate.m中: 在源文件的顶部
#import "Fabric/Fabric.h"
#import "Crashlytics/Crashlytics.h"
在应用程序中:使用选项完成启动:
[Fabric with:@[CrashlyticsKit]];
对于swift,缺少的代码是:
import Fabric
import Crashlytics
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject : AnyObject]?) -> Bool {
Fabric.with([Crashlytics()])
//... your initialization code
return true
}
@Vive是的,但对于最后一个版本来说是正确的:Fabric.with-accepts-arrays对于每个框架来说,这比“Fabric/Fabric.h”更干净
import Fabric
import Crashlytics
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject : AnyObject]?) -> Bool {
Fabric.with([Crashlytics()])
//... your initialization code
return true
}