Ios 有没有办法防止CALayer阴影与相邻层重叠?
我有一套Ios 有没有办法防止CALayer阴影与相邻层重叠?,ios,core-animation,Ios,Core Animation,我有一套CALayers。每个层都是同一父层的子层,并且每个层都应用了阴影。这些层是动态定位的,而且有很多层,所以我无法预测它们将如何提前安排 如果层彼此相邻(足够近以至于几乎接触),则其中一个CALayer的阴影将呈现在另一个CALayer的顶部。在大多数情况下,这可能是理想的效果,但我希望我的层存在于同一个z平面中。(例如,CSS3阴影应用于网页设计中的块元素。) 这可能吗?我怎样才能做到这一点 (我的想法是:用我自己的阴影图像为每个CALayer添加一个“阴影”子层,并将z位置设置为一个较
CALayers
。每个层都是同一父层的子层,并且每个层都应用了阴影。这些层是动态定位的,而且有很多层,所以我无法预测它们将如何提前安排
如果层彼此相邻(足够近以至于几乎接触),则其中一个CALayer
的阴影将呈现在另一个CALayer
的顶部。在大多数情况下,这可能是理想的效果,但我希望我的层存在于同一个z平面中。(例如,CSS3阴影应用于网页设计中的块元素。)
这可能吗?我怎样才能做到这一点
(我的想法是:用我自己的阴影图像为每个
CALayer
添加一个“阴影”子层,并将z位置设置为一个较低的值。但是图层树不是不可能做到这一点吗?一个图层坐标系中的z位置独立于另一个图层坐标系中的z位置,对吗?)如果所有阴影层都具有相同的阴影设置,请将它们放在容器层中,并在容器层上设置阴影。例如:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
CALayer *containerLayer = [CALayer layer];
containerLayer.frame = self.view.bounds;
containerLayer.shadowRadius = 10;
containerLayer.shadowOpacity = 1;
[self.view.layer addSublayer:containerLayer];
CAShapeLayer *layer1 = [CAShapeLayer layer];
layer1.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
layer1.position = CGPointMake(130, 130);
layer1.path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:layer1.bounds].CGPath;
layer1.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;
[containerLayer addSublayer:layer1];
CAShapeLayer *layer2 = [CAShapeLayer layer];
layer2.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
layer2.position = CGPointMake(170, 200);
layer2.path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:layer2.bounds].CGPath;
layer2.fillColor = [UIColor blueColor].CGColor;
[containerLayer addSublayer:layer2];
}
输出:
哇,谢谢你!事后看来,这是显而易见的。我确实想到了这个想法,但我想它会在容器层的形状上应用阴影(不管是什么,哈哈)。