Ios 在Swift+SpriteKit中“解锁”之前,如何设置iCarousel项目的动画
我在游戏中使用iCarousel,您可以在其中解锁/选择不同的项目。 我想在物品解锁/更改其状态之前添加一点震动或其他的动画 使用iCarousel可以实现这一点吗 我的iCarousel代码位于GameViewController中,因此无法访问其中的runAction方法。此外,该项目是一个UIImage,我需要在一定时间内设置UIImage的动画,然后将其解锁。我应该在GameViewController中这样做吗 我使用NSNotification从主菜单调用unlockItem。 我以为我可以制作一个选定项目的SKSpriteNode并在SKScene中设置动画,但当我尝试这样做时,我无法使精灵位于iCarousel之上 如果你能给我一些关于如何实现这一点的提示或代码,我将不胜感激。我不是要一个救生代码,只是想知道我能做些什么来实现它Ios 在Swift+SpriteKit中“解锁”之前,如何设置iCarousel项目的动画,ios,swift,sprite-kit,uiimage,icarousel,Ios,Swift,Sprite Kit,Uiimage,Icarousel,我在游戏中使用iCarousel,您可以在其中解锁/选择不同的项目。 我想在物品解锁/更改其状态之前添加一点震动或其他的动画 使用iCarousel可以实现这一点吗 我的iCarousel代码位于GameViewController中,因此无法访问其中的runAction方法。此外,该项目是一个UIImage,我需要在一定时间内设置UIImage的动画,然后将其解锁。我应该在GameViewController中这样做吗 我使用NSNotification从主菜单调用unlockItem。 我以