Ios 在应用程序的捆绑包中找不到图像问题
我在Assets.xcsets中有以下所有图像,如下面的屏幕截图所示 但是当我在视图中引用它时,它不能显示图像Ios 在应用程序的捆绑包中找不到图像问题,ios,swift,swiftui,Ios,Swift,Swiftui,我在Assets.xcsets中有以下所有图像,如下面的屏幕截图所示 但是当我在视图中引用它时,它不能显示图像 Image("hTeams/\(game.homeTeam)") .resizable() .aspectRatio(contentMode: .fit) .frame(width: 215, height: 192) 我不知道为什么 有人知道我需要做什么才能解决这个问题吗 使用Contents.json文件存储和引用资产。它们包含像这样
Image("hTeams/\(game.homeTeam)")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
.frame(width: 215, height: 192)
我不知道为什么
有人知道我需要做什么才能解决这个问题吗 使用Contents.json文件存储和引用资产。它们包含像这样存储的图像信息
{
"images" : [
{
"filename" : "Test.jpg",
"idiom" : "universal",
"scale" : "1x"
},
{
"idiom" : "universal",
"scale" : "2x"
},
{
"idiom" : "universal",
"scale" : "3x"
}
],
"info" : {
"author" : "xcode",
"version" : 1
}
}
如果您看到此文件,即使在某个文件夹中,也没有对其父目录的任何引用
Image("Test")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
.frame(width: 215, height: 192)
因此,访问资产的正确且唯一的方法是在不引用容器目录的情况下访问它,就像您通常对存储在根目录中的任何其他资产所做的那样
Image("Test")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
.frame(width: 215, height: 192)
所以我自己就能够弄明白,正如Prasad所说的,当文件夹处于活动状态时,使用图像通常所在的资产文件夹将无法工作 您需要创建自己的捆绑包,如下所示: 如何创建捆绑包
这样,您就可以拥有任意多的文件夹和子文件夹。只需尝试
Image(game.homeTeam)
。assert中的文件夹仅具有开发结构意义。@Asperi我需要一个额外的文件夹,因为我还有一个名为aTeams的文件夹,其中保存的图像与另一种方式反映的图像完全相同,表示它们是访问者。我同意你的看法,但也认为这是Apple的一个“限制”,对于任何工作正常的web开发,他们需要允许开发人员放置文件夹并将其作为参考