尝试在iOS中用另一个核心数据替换现有实体对象
我在应用程序中使用核心数据进行存储,在应用程序中,我的“实体”可能会被修改(例如地址、城市、职务) 与更新实体的特定属性不同,我只想创建一个方法,将存储中的现有实体替换为同一实体的较新版本(没什么特别的)。在我的方法中,我想我必须获取所需的实体,但是我实际上如何进行替换呢?这就是我困惑的地方 这是我的相关代码:尝试在iOS中用另一个核心数据替换现有实体对象,ios,core-data,Ios,Core Data,我在应用程序中使用核心数据进行存储,在应用程序中,我的“实体”可能会被修改(例如地址、城市、职务) 与更新实体的特定属性不同,我只想创建一个方法,将存储中的现有实体替换为同一实体的较新版本(没什么特别的)。在我的方法中,我想我必须获取所需的实体,但是我实际上如何进行替换呢?这就是我困惑的地方 这是我的相关代码: -(void)updateUser:(User *)user { // Create fetch request NSFetchRequest
-(void)updateUser:(User *)user {
// Create fetch request
NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"User" inManagedObjectContext:_managedObjectContext];
[fetchRequest setEntity:entity];
// Create predicate
NSPredicate *pred = [NSPredicate predicateWithFormat:@"userid == %@", user.userid];
[fetchRequest setPredicate:pred];
// Create fetched results controller
NSFetchedResultsController *theFetchedResultsController = [[NSFetchedResultsController alloc] initWithFetchRequest:fetchRequest managedObjectContext:_managedObjectContext sectionNameKeyPath:nil cacheName:nil];
self.fetchedResultsController = theFetchedResultsController;
_fetchedResultsController.delegate = (id)self;
//what do I do next?
NSError *error;
if (![_managedObjectContext save:&error]) {
NSLog(@"Whoops, couldn't save: %@", [error localizedDescription]);
}
}
正如我所说,我只是想用新的实体替换现有的实体。如何做到这一点?我不认为替换对象比更改属性更简单 但要实现您想要的功能,您需要这样的代码:
// I don't know the class for YourEntity,
NSError *error = nil;
NSArray *results = [managedObjectContext executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];
if (error) {
// handle fetch error
} else {
NSEntityDescription *entityDesc = [NSEntityDescription entityForName:@"User" inManagedObjectContext:_managedObjectContext];
YourEntity *newEntity = [[YourEntity alloc] initWithEntityDescription:entityDescription insertIntoManagedObjectContext:_managedObjectContext];
// change settings on 'newEntity'
for (YourEntity *recordToDelete in results) {
[_managedObjectContext deleteItem:recordToDelete];
}
[_managedObjectContext save:&error];
if (error) {
// handle save error
}
}