Ios 在情节提要中使用错误大小的类进行了更改

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在interface builder中,我切换到size类Compact Regular并开始进行更改。我没有意识到这些更改都不会保存到任何位置。也就是说,我添加了视图,更新了视图的属性,并稍微移动了一些东西。但它们都受到限制,所以它们应该在任何大小的类中工作


有没有一种方法可以将紧凑型常规车型的变化融入任何尺寸的车型

这种情况经常发生。对不起,没有


不幸的是,没有选项将约束从一个类移动、复制或粘贴到另一个类。

这种情况经常发生。对不起,没有


不幸的是,没有选项将约束从一个类移动、复制或粘贴到另一个类。

我也经历过类似的事情,通过在视图中嵌入所有布局元素、复制、,将其粘贴到Any/Any类上,然后再将其卸载。

我经历过类似的事情,能够通过将所有布局元素嵌入视图、复制、粘贴到Any/Any类上并再次卸载来节省一些工作。

与Xcode 7.2.1一样

可以选择零部件视图、约束等,然后, 在右上面板的属性选择器中,左侧第四个图标, 向下滚动至底部, 在空白处勾选“已安装”,这实际上意味着w Any h Any。其中应该有其他组件,如w C h R,这意味着只有当宽度紧凑且高度规则时,组件才处于活动状态。 截至Xcode 7.2.1

可以选择零部件视图、约束等,然后, 在右上面板的属性选择器中,左侧第四个图标, 向下滚动至底部, 在空白处勾选“已安装”,这实际上意味着w Any h Any。其中应该有其他组件,如w C h R,这意味着只有当宽度紧凑且高度规则时,组件才处于活动状态。
不它只适用于紧凑型常规发动机。它将不适用于任何“任何不”!它只适用于紧凑型常规发动机。它将不适用于任何