Ios 音频插件实现
有人知道一些示例代码,这些代码演示了iOS音频插件的实现吗?iPhone SDK 3有一个AUPlugin.h头,它似乎允许您创建自己的音频单元,然后您可以将其放入图形中。但它显然从未工作过,它的所有功能(AudioComponentRegister()等)在iOS4中都被弃用Ios 音频插件实现,ios,ipad,core-audio,Ios,Ipad,Core Audio,有人知道一些示例代码,这些代码演示了iOS音频插件的实现吗?iPhone SDK 3有一个AUPlugin.h头,它似乎允许您创建自己的音频单元,然后您可以将其放入图形中。但它显然从未工作过,它的所有功能(AudioComponentRegister()等)在iOS4中都被弃用 基本上,要进行您自己的音频处理,您需要将渲染回调设置为单个音频单元的属性或曲线图中的某个位置,并在该回调函数中执行您的工作。您是否想在曲线图中添加自定义音频单元?或者只是在自己的应用程序中添加一些音频处理?除了您自己的i
基本上,要进行您自己的音频处理,您需要将渲染回调设置为单个音频单元的属性或曲线图中的某个位置,并在该回调函数中执行您的工作。您是否想在曲线图中添加自定义音频单元?或者只是在自己的应用程序中添加一些音频处理?除了您自己的iOS库存设备外,您无法向任何应用程序添加任何插件或其他处理。看起来AudioComponentRegister()再次出现在iOS 5的
AudioComponent.h
(公共)头文件中。但我还没试过使用它。