安装后将文件添加到iOS应用程序
我有一个iOS项目,其中包括一个框架和框架使用的安装后将文件添加到iOS应用程序,ios,swift,xcode,frameworks,Ios,Swift,Xcode,Frameworks,我有一个iOS项目,其中包括一个框架和框架使用的.dat文件。我将框架文件和.dat文件添加到项目中的一个文件夹中,事情就是这样进行的 然而,.dat文件太大了,这使得我的项目更大。我想在安装后下载此文件,以缩小我的应用程序大小 可能吗?如果是,我该怎么做?首先,您需要将.dat文件存储在服务器上,并获取该文件的链接,然后在第一次启动时将其下载到应用程序中 启动应用程序时,您需要检查设备的文档中是否已存在.dat文件。文件夹或不文件夹 若并没有,那个么您需要从url下载它并将其存储在文档中。迪
.dat
文件。我将框架文件和.dat
文件添加到项目中的一个文件夹中,事情就是这样进行的
然而,.dat文件太大了,这使得我的项目更大。我想在安装后下载此文件,以缩小我的应用程序大小
可能吗?如果是,我该怎么做?首先,您需要将.dat文件存储在服务器上,并获取该文件的链接,然后在第一次启动时将其下载到应用程序中
- 启动应用程序时,您需要检查设备的文档中是否已存在.dat文件。文件夹或不文件夹
- 若并没有,那个么您需要从url下载它并将其存储在文档中。迪尔
- 当您成功下载文件时,您需要将用户默认值中的bool添加为true,以确定该文件是否正确加载,并且您也可以检查该文件是否已下载
- 若.dat文件下载不成功,则该文件将无法在应用程序中使用。你可以在这个基础上进行一些操作
- 或者,您可以只检查用户默认设置中的bool标志来检查文件的成功下载
- 您可以将该代码放在
中,因为有几种方法可用于不同的应用程序状态AppDelegate
希望它能帮助您:)首先,您需要在服务器上存储.dat文件,并获取该文件的链接,然后在应用程序首次启动时将其下载到应用程序中
- 启动应用程序时,您需要检查设备的文档中是否已存在.dat文件。文件夹或不文件夹
- 若并没有,那个么您需要从url下载它并将其存储在文档中。迪尔
- 当您成功下载文件时,您需要将用户默认值中的bool添加为true,以确定该文件是否正确加载,并且您也可以检查该文件是否已下载
- 若.dat文件下载不成功,则该文件将无法在应用程序中使用。你可以在这个基础上进行一些操作
- 或者,您可以只检查用户默认设置中的bool标志来检查文件的成功下载
- 您可以将该代码放在
中,因为有几种方法可用于不同的应用程序状态AppDelegate
希望它能帮助您:)检查此[按需资源]
检查此[按需资源]
您可以在安装后第一次启动应用程序时下载。但是有很多情况需要考虑。我想我向谷歌提出的问题是错误的,我找不到任何相关的解决方案。你能给出一个例子或方法吗?你只是想下载.dat文件吗?是的,下载并在我的应用程序中使用。现在我直接将这个.dat文件添加到我的项目中。我想你可以在任何地方(服务器、云…)保存.dat文件。并在应用程序上添加Url下载。当应用程序在用户的设备上安装并首次启动时,您可以在此处下载此文件。您可以在安装后第一次启动应用程序时下载此文件。但是有很多情况需要考虑。我想我向谷歌提出的问题是错误的,我找不到任何相关的解决方案。你能给出一个例子或方法吗?你只是想下载.dat文件吗?是的,下载并在我的应用程序中使用。现在我直接将这个.dat文件添加到我的项目中。我想你可以在任何地方(服务器、云…)保存.dat文件。并在应用程序上添加Url下载。当应用程序在用户的设备上安装并首次启动后,您可以在此处下载此文件