JUCE(C+;+;)中的视频播放器-基于在iOS上运行的Windows构建
我想知道构建在iOS下运行的视频播放应用程序的最简单方法是什么。我使用的是允许在Windows下开发的,例如Visual Studio和Android、iOS等的代码程序 我看过libVLC、FFMPEG等等。但我认为,所有这些都是在Linux下开发的JUCE(C+;+;)中的视频播放器-基于在iOS上运行的Windows构建,ios,windows,visual-studio,libvlc,juce,Ios,Windows,Visual Studio,Libvlc,Juce,我想知道构建在iOS下运行的视频播放应用程序的最简单方法是什么。我使用的是允许在Windows下开发的,例如Visual Studio和Android、iOS等的代码程序 我看过libVLC、FFMPEG等等。但我认为,所有这些都是在Linux下开发的 有人有没有一个简单的例子,可以让JUCE在Visual Studio下构建一个iOS播放器应用程序?编码 没有什么可以阻止你自己编写代码;IDE只是一种内置了其他工具的奇特文本编辑器(在VisualStudio中,是一个完整的代码翻译工具链) 您
有人有没有一个简单的例子,可以让JUCE在Visual Studio下构建一个iOS播放器应用程序?编码 没有什么可以阻止你自己编写代码;IDE只是一种内置了其他工具的奇特文本编辑器(在VisualStudio中,是一个完整的代码翻译工具链) 您可能会发现代码完成之类的事情是行不通的,因为JUCE会根据您启动的项目类型将代码库的部分导出,但上次我检查时(我在那里工作时)没有可用的Visual Studio iOS项目导出器,所以你只需要使用一个与Windows兼容的程序就可以了 建筑 要构建iOS应用程序,您需要一台Mac。如果你看一下,它会说: 对于iOS项目,请连接到联网的Mac并从Visual Studio启动Mac emulator 据我所知,任何跨平台的图书馆都无法绕过这一限制;我相信这是由于苹果公司强制执行的法律要求 话虽如此,如果你没有Mac电脑,你也许可以使用类似的服务“租”一台。我不是律师,有些人请确保在使用云服务构建iOS应用程序之前检查其合法性 调试
由于您需要能够编译以调试应用程序的特定构建,因此构建部分适用。当然,仔细阅读源代码并不能阻止您在没有构建的情况下对其进行调试,但我猜这不是您要问的问题。我知道我需要一台Mac进行编译。我的问题是,我必须在Windows下用Visual Studio进行调试。我在Windows下构建源代码时遇到了问题,因为Libs都是针对Linux的。@Christoph为了调试构建,您需要编译它,因此构建部分是相关的there@Christoph如果您认为这回答了您的问题,请将其标记为已接受,以便将其从未回答队列中删除。如果它不能回答您的问题,请说明问题所在,以便我可以改进:)