Ios 如何防止sceneFunc()每次清除上下文?
在为任何Ios 如何防止sceneFunc()每次清除上下文?,ios,canvas,html5-canvas,kineticjs,konvajs,Ios,Canvas,Html5 Canvas,Kineticjs,Konvajs,在为任何形状定义sceneFunc()时,每次调用draw()时都会调用它 Shape.draw() layer.draw() stage.draw() 问题是:如何防止sceneFunc()清除上下文并在上一次调用时保留过去的图形?您可以使用clearBeforeDraw属性: var layer = new Konva.Layer({clearBeforeDraw: false}); 从文档: 如果不想清除画布,请将此属性设置为false 在每层绘制之前。默认值为true
形状定义sceneFunc()
时,每次调用draw()
时都会调用它
Shape.draw()
layer.draw()
stage.draw()
问题是:如何防止sceneFunc()
清除上下文并在上一次调用时保留过去的图形?您可以使用clearBeforeDraw
属性:
var layer = new Konva.Layer({clearBeforeDraw: false});
从文档:
如果不想清除画布,请将此属性设置为false
在每层绘制之前。默认值为true