Ios SpriteKit一次可防止多次触摸
我正在制作一款SpriteKit游戏,我想知道是否有一种方法可以防止一次触球超过一次 在我的游戏中,每次触摸都会添加一个物体,我不想这样。(尽管很搞笑)如果有办法,我该怎么做?我会用什么?你能给我指一下正确的方向吗?我知道有很多方法可以做到这一点,因为我已经看过多个具有该功能的游戏 我会在“appdelegate.swift”中添加一些东西来防止这种情况发生,还是与“touchsbegind”功能有关?我尝试了几种方法,但似乎都不起作用。我在谷歌上搜索过,但都没有用 如果有人能帮我,我将不胜感激,但这并不重要,因为它根本不会破坏游戏的平衡。您可以使用Ios SpriteKit一次可防止多次触摸,ios,swift,sprite-kit,touchesbegan,Ios,Swift,Sprite Kit,Touchesbegan,我正在制作一款SpriteKit游戏,我想知道是否有一种方法可以防止一次触球超过一次 在我的游戏中,每次触摸都会添加一个物体,我不想这样。(尽管很搞笑)如果有办法,我该怎么做?我会用什么?你能给我指一下正确的方向吗?我知道有很多方法可以做到这一点,因为我已经看过多个具有该功能的游戏 我会在“appdelegate.swift”中添加一些东西来防止这种情况发生,还是与“touchsbegind”功能有关?我尝试了几种方法,但似乎都不起作用。我在谷歌上搜索过,但都没有用 如果有人能帮我,我将不胜感激
UIView的属性:
当设置为“是”时,视图将接收与视图关联的所有触摸
多点触摸顺序和在视图边界内开始。设置时
若为否,视图仅接收多点触摸中的第一次触摸事件
在视图边界内开始的序列。的默认值
这个物业不是
像这样使用self.view.multipleTouchEnabled=false,其中self是一个场景。如果有帮助,请查看此链接:谢谢,伙计,这对我帮助很大