Ios 什么&x2019;创建覆盖视图的好方法是什么?
我想创建一个小的覆盖视图,它将漂浮在所有其他视图之上。我需要视图接受触摸,并且即使在基础视图之间的转换过程中,也需要视图保持在原位。到目前为止,我所尝试的:Ios 什么&x2019;创建覆盖视图的好方法是什么?,ios,cocoa-touch,uiviewcontroller,Ios,Cocoa Touch,Uiviewcontroller,我想创建一个小的覆盖视图,它将漂浮在所有其他视图之上。我需要视图接受触摸,并且即使在基础视图之间的转换过程中,也需要视图保持在原位。到目前为止,我所尝试的: 插入键ui窗口的独立视图。明显的缺点是视图未连接到任何视图控制器,这意味着手动处理(至少?)旋转事件 UIViewControllercontainment,拥有一个“根”视图控制器,该控制器将包含浮动视图,所有导航都将在其下方完成。这在很大程度上是一个“第一类公民”解决方案,但呈现模式视图控制器与浮动视图重叠 第二个ui窗口,具有包含浮动
ui窗口的独立视图
。明显的缺点是视图未连接到任何视图控制器,这意味着手动处理(至少?)旋转事件UIViewController
containment,拥有一个“根”视图控制器,该控制器将包含浮动视图,所有导航都将在其下方完成。这在很大程度上是一个“第一类公民”解决方案,但呈现模式视图控制器与浮动视图重叠ui窗口
,具有包含浮动视图的根视图控制器。这与苹果的建议背道而驰,我在过滤哪些事件应该转到哪个窗口时遇到了一些问题有没有人有一个不需要太多脆弱的黑客攻击的工作解决方案?最后,我按照Jonathan的建议,将覆盖层作为一个单独的视图插入到关键窗口中。视图有一个关联的控制器对象(一个
NSObject
的子类,而不是UIViewController
),该控制器负责旋转逻辑。这样,实现实际覆盖对象的视图根本不需要关心旋转事件。我实现了您的第一种方法,效果很好。处理旋转并不是那么难。