Ios 你能在开发过程中添加情节提要吗
我开始开发一个应用程序,手动添加和编码视图控制器。我想知道在开发开始后是否可以添加故事板?我问这个问题的原因是,如果我创建一个带有一个或多个链接视图控制器的空白故事板项目,我看不到任何传统的视图切换代码。我假设故事板在幕后做了一些我看不到的聪明事情Ios 你能在开发过程中添加情节提要吗,ios,storyboard,Ios,Storyboard,我开始开发一个应用程序,手动添加和编码视图控制器。我想知道在开发开始后是否可以添加故事板?我问这个问题的原因是,如果我创建一个带有一个或多个链接视图控制器的空白故事板项目,我看不到任何传统的视图切换代码。我假设故事板在幕后做了一些我看不到的聪明事情 因此,如果我已经有两个视图控制器,然后添加一个情节提要,我会损坏我已经编写的任何代码吗?例如,不,添加情节提要不会损坏任何代码。你可以(我相信)把笔尖一个接一个地复制到你的故事板上 不过,有一些事情需要注意: 您不再使用initWithNib,而是使
因此,如果我已经有两个视图控制器,然后添加一个情节提要,我会损坏我已经编写的任何代码吗?例如,不,添加情节提要不会损坏任何代码。你可以(我相信)把笔尖一个接一个地复制到你的故事板上 不过,有一些事情需要注意:
initWithNib
,而是使用[self.storyboard instanceeviewcontrollerwhiteIdentifier:
*您的里程可能会有所不同。不,添加故事板不会损坏任何代码。你可以(我相信)把笔尖一个接一个地复制到你的故事板上 不过,有一些事情需要注意:
initWithNib
,而是使用[self.storyboard instanceeviewcontrollerwhiteIdentifier:
*您的里程数可能会有所不同。感谢您的帮助,我已成功将nib内容复制到情节提要中的视图控制器中。您需要确保序列图像板中的视图控制器与.h和.m文件具有相同的类名,一旦完成,您就可以摆脱XIB。当然,如果您对该文件或InitWithNib有任何引用,则需要修复这些引用@不要忘记,如果我的答案对你有帮助的话,记得把它标为正确的。谢谢感谢这一点,我已经设法将我的nib内容复制到情节提要中的视图控制器中。您需要确保序列图像板中的视图控制器与.h和.m文件具有相同的类名,一旦完成,您就可以摆脱XIB。当然,如果您对该文件或InitWithNib有任何引用,则需要修复这些引用@不要忘记,如果我的答案对你有帮助的话,记得把它标为正确的。谢谢