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Ios 父节点导致冲突时节点未注册冲突_Ios_Game Physics_Scenekit - Fatal编程技术网

Ios 父节点导致冲突时节点未注册冲突

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我有一个连接到根节点的中心节点。当我使用力旋转此节点时,它的子节点也会相对于它移动。但是,当这些子节点与附加到rootNode的静态节点碰撞时,不会触发碰撞代理,并且几何体彼此直接通过

当我直接向子节点应用力时,会检测到碰撞并做出相应的反应

编辑: 我在静态节点上添加了一个径向重力物理场,我认为这可能是一个场景套件的怪癖,在这个场景中,可能需要物理力作用在节点上才能看到碰撞

我发现孩子们被画向父坐标空间中静态节点最初所在的点

然后,我为渲染器中的静态节点和子节点添加了resetTransform调用,但仍然没有更改