用于iPad的opengles分析器

用于iPad的opengles分析器,ipad,opengl-es-2.0,analyzer,Ipad,Opengl Es 2.0,Analyzer,我正在尝试将OpenGL ES Analyzer用于我的iPad应用程序,但我无法让它在扩展细节窗格的堆栈跟踪中显示代码中的任何符号。我在堆栈跟踪中看到UIKit、UIApplication和其他苹果提供的框架的名称,但是堆栈跟踪中表示代码调用的部分只是显示为指令指针值,并且没有任何符号 当我在Xcode 4中运行同一个应用程序时,我可以毫无问题地调试代码,所有符号都在那里,等等。因此,我相信应用程序在这方面编译正确 其他人也有这个问题吗?如果我能看到这些调用是在哪里进行的,那么这个分析器收集的

我正在尝试将OpenGL ES Analyzer用于我的iPad应用程序,但我无法让它在扩展细节窗格的堆栈跟踪中显示代码中的任何符号。我在堆栈跟踪中看到UIKit、UIApplication和其他苹果提供的框架的名称,但是堆栈跟踪中表示代码调用的部分只是显示为指令指针值,并且没有任何符号

当我在Xcode 4中运行同一个应用程序时,我可以毫无问题地调试代码,所有符号都在那里,等等。因此,我相信应用程序在这方面编译正确

其他人也有这个问题吗?如果我能看到这些调用是在哪里进行的,那么这个分析器收集的信息将非常有用

非常感谢任何指点/解决方法


-Eric

嗯,我自己最终解决了这个问题,所以为了完整性和其他遇到这个问题的人:

必须有dSYM调试器输出,即项目中“调试信息格式”设置中的“DWARD with dSYM file”


我把它改成了侏儒,因为创建dSYM在每个构建周期都要花费很长的时间。

好吧,我自己最终发现了这一点,所以为了完整性和其他遇到这一点的人:

必须有dSYM调试器输出,即项目中“调试信息格式”设置中的“DWARD with dSYM file”

我把它改成了Drawer,因为创建dSYM在每个构建周期都要花费很长时间