iPhone/Android游戏引擎

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是否可以为iphone和android开发跨平台游戏引擎。如果是这样的话,我该怎么做呢。你们都认为我需要学习什么才能做到这一点。

请查看


还支持PC、Mac和其他设备。

哇,太酷了。我很高兴Unity终于开始支持Android了

另一个例子是Corona(Android和iPhone都需要Mac)

看看Shiva3D,它支持Windows、MacOS、Linux、iPhone、iPad、Android、Palm WebOS和Wii

只是为了衡量引擎的偏向性替代品

我们刚刚推出了一款比游戏引擎低一点的新产品。它是一个轻量级SDK,提供所有Windows、iPhone、Android和Mac平台抽象服务作为引擎,但不需要使用引擎。我们为我们的游戏开发定制引擎(其实没那么难),并且考虑到其他人也希望这样做,因此,如果它看起来像您想要的,那么请看一看。

更多:


Marmalade和MoSync几乎可以针对所有平台,功能非常强大。

请查看Cocos2d-x。它是完全免费和开源的

还有一件事我很感兴趣。它支持“Basic”和“C++”

我觉得果酱真的很厉害。我把它弄得一团糟。并极力推荐

如果你只针对Android和iOS的2D游戏,我强烈推荐Cocos2d-x。它是C++游戏中最完整的免费框架之一。 使用Cocos2d-x而不是果酱的优点是游戏引擎的大部分组件都是编写的。你可以在不到一天的时间里制作一个游戏原型。Cocos2d-x也是免费的

我用果酱编写了自己的游戏引擎,只用了不到一周的时间(当然是上班和下班)

Cocos2d-x的缺点是平台支持的种类明显较少

如果你愿意花一点钱,但也需要Cocos2d-x提供的简单性。看看它比果酱SDK更便宜,更容易使用。它也广泛通过C++。
决定使用什么主要取决于您的约束条件。我目前正在为即将发布的iOS项目使用Cocos2d-x。

对于较小的项目是免费的,并且也被大型工作室使用。我自己运行自制软件,但如果我没有,我可能会自己使用Moai,因为它看起来很有前途。他们声称它与Mac、PC、iOS、安卓以及我认为甚至KindleFire都有接口。

还有另一个叫做“ethanon”。 "https://github.com/asantee/ethanon"


对于android、ios、windows、MacOsX和blackberry playbook,还有另一个名为

的开发者,我将推荐Linderdaum Engine,它支持windows、android、MacOS

(v-play.net)是一个基于Qt/QML的跨平台游戏引擎,具有许多有用的V-Play QML游戏组件,用于处理多个显示分辨率和纵横比、动画、粒子、物理、路径查找等。有关功能和组件的完整列表,请参见其。
V-Play还可用于最成功的游戏类型,如塔防、平台游戏或益智游戏。

thz wernight,但实际上我正在尝试开发一个游戏引擎或框架,以便为iphone和android开发2d或3d游戏。请帮我个忙。简言之,你在试图制造一种团结。哈哈。这是一个相当大的项目。即使是巨大的,如果你想让它成为一个通用的游戏引擎。OpenGL应该可以同时处理这两个问题。如果您正在寻找一个中间件,您可以用SDL试试运气(请参阅)。非常感谢您的优秀指针!有许多游戏引擎同时支持iPhone和Android。我建议你选择一两个,用它们来做实验,看看哪一个最能满足你的需要。我已经整理了一个很大的索引,你可以在其中使用过滤器列出所有支持你感兴趣的平台的引擎。jasonb:刚刚回来感谢你整理了这个列表。仅供参考-BatteryTech SDK 2.0和引擎在上可用,它对核心移动平台的支持非常棒,很好的基于OpenGL ES 2.0的3D渲染、Ouya支持等。如果您有问题,请告诉我。