Iphone 将通过AUFilePlayer播放的音频保存到外部文件
在我的iOS应用程序中,我正在播放一些短波文件,最后尝试将我播放的所有内容导出到单个音频文件,如WAV或CAF文件。我已经设法用AUFilePlayer进行了播放。如何将通过AUFilePlayer播放的音频保存到WAV或CAF文件?您可能需要查看ExtAudioFile API。这将公开一个名为Iphone 将通过AUFilePlayer播放的音频保存到外部文件,iphone,ios,ipad,core-audio,Iphone,Ios,Ipad,Core Audio,在我的iOS应用程序中,我正在播放一些短波文件,最后尝试将我播放的所有内容导出到单个音频文件,如WAV或CAF文件。我已经设法用AUFilePlayer进行了播放。如何将通过AUFilePlayer播放的音频保存到WAV或CAF文件?您可能需要查看ExtAudioFile API。这将公开一个名为ExtAudioFileWrite的函数,该函数旨在与音频单元传递的数据紧密结合。ExtAudioFileWrite的签名如下: OSStatus ExtAudioFileWrite ( ExtA
ExtAudioFileWrite
的函数,该函数旨在与音频单元传递的数据紧密结合。ExtAudioFileWrite的签名如下:
OSStatus ExtAudioFileWrite (
ExtAudioFileRef inExtAudioFile,
UInt32 inNumberFrames,
const AudioBufferList *ioData
);
这与音频单元渲染回调非常吻合,如下所示:
OSStatus (*AURenderCallback)(
void * inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags * ioActionFlags,
const AudioTimeStamp * inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList * ioData
);
请注意numberframes和AudioBufferList*ioData中的共享UInt32
因此,您的工作流程可以是:
获取用于写入的ExtAudio文件
将您的AUGraph设置为渲染音频
捕获AudioUnits传递的AudioBufferList
3需要更多关于如何设置应用程序的知识,因此我无法在这方面为您提供太多帮助。如果您希望将音频发送到扬声器并写入文件,您可能需要使用AUGraphAddRenderNotify
,它可以让您知道何时进行渲染(并让您挂接自己的AURenderCallback以写入ExtAudio文件)
如果您以这种方式进行操作(即在渲染回调中),请确保使用ExtAudioFileWriteAsync
,这样您就不会阻止渲染线程。我无法设置AUGraph。