Iphone backgroundColor colorWithPatternImage在视图大小改变时会拉伸,而不是重复?
我正在使用colorWithPatternImage将视图背景设置为重复图像。如果在我第一次设置背景后视图大小发生变化,图像会被拉伸,而不是重复新的大小-有什么办法可以解决这个问题吗 这就是我正在做的:Iphone backgroundColor colorWithPatternImage在视图大小改变时会拉伸,而不是重复?,iphone,background-color,Iphone,Background Color,我正在使用colorWithPatternImage将视图背景设置为重复图像。如果在我第一次设置背景后视图大小发生变化,图像会被拉伸,而不是重复新的大小-有什么办法可以解决这个问题吗 这就是我正在做的: 在viewDidLoad中设置视图的背景: frameView.backgroundColor=[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage ImageName:@“frame repeat.png”] 从服务器获取一些信息,更新视图,更改视图的框架大小以适应
- 在viewDidLoad中设置视图的背景: frameView.backgroundColor=[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage ImageName:@“frame repeat.png”]
- 从服务器获取一些信息,更新视图,更改视图的框架大小以适应新内容(通常,这意味着使视图更高)
- 背景图像现在被拉伸,即使我使用完全相同的代码再次设置背景色
谢谢你的帮助 答案很简单,打个电话就可以了
[[self view] setNeedsDisplay];
在控制器中,当您更改帧大小时(或无论您在何处执行此操作,底线是在帧更改后向视图发送setNeedsDisplay消息)。
如果这不起作用-尝试设置背景色
如果这不起作用,实现您自己的自定义视图,并在其中重写该方法
- (void) drawRect:(CGRect) rect {
CGRect myBounds = self.bounds;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"frame-repeat.png.png"]]set];
CGContextFillRect(context, myBounds);
}
然后,在调整大小后,将setNeedsDisplay发送到您的视图。这将100%有效
希望这能有所帮助,Pawel我还没有看到,但快速提问:你是在iPhone/iPod Touch上还是在模拟器上这样做的?我在模拟器上遇到了一些奇怪的错误,在将子视图添加到现有视图时,它不能正确调整UIView的大小,但是它在设备上工作得非常好。这是在设备上,使用3.0。