如何制作一个反复滚动的背景cocos2d(iPhone)?
我对cocos2D开发非常陌生,我的背景遇到了一个问题。我想让它每2000px重复滚动一次,所以我四处看看,发现了这个(在这里): 我已经在我的程序中设置了这个,但是它不识别“incrementOffset”方法。我做错什么了吗?我已经导入了如何制作一个反复滚动的背景cocos2d(iPhone)?,iphone,background,cocos2d-iphone,Iphone,Background,Cocos2d Iphone,我对cocos2D开发非常陌生,我的背景遇到了一个问题。我想让它每2000px重复滚动一次,所以我四处看看,发现了这个(在这里): 我已经在我的程序中设置了这个,但是它不识别“incrementOffset”方法。我做错什么了吗?我已经导入了“CCParallaxNode.h”,但是它说我需要导入“CCParallaxNode Extras.h”,而这并不存在 引用本教程: 我在CCParallaxNode上创建了一个类别,您可以使用它来解决 这个问题,你可以在中找到 “类”文件夹。拖动CCPa
“CCParallaxNode.h”
,但是它说我需要导入“CCParallaxNode Extras.h”
,而这并不存在 引用本教程:
我在CCParallaxNode上创建了一个类别,您可以使用它来解决
这个问题,你可以在中找到
“类”文件夹。拖动CCParallaxNode Extras.h和
在项目中,确保“将项目复制到”
选中“目标组的文件夹”,然后单击“完成”
[_backgroundNode incrementOffset:ccp(2000,0) forChild:background];