Iphone 用于在控制器之间共享功能的模式
我正在编写一个iPhone应用程序,我发现应用程序中有三个控制器具有非常相似的功能。它们非常相似,将它们分为三个独立的类是没有意义的,因此我有一个“mode”属性,该类的客户端使用该属性来指定控制器在某些情况下的行为。但同样,可能95%的功能是相同的。有三种不同的模式,在行为上只有细微的差异Iphone 用于在控制器之间共享功能的模式,iphone,design-patterns,Iphone,Design Patterns,我正在编写一个iPhone应用程序,我发现应用程序中有三个控制器具有非常相似的功能。它们非常相似,将它们分为三个独立的类是没有意义的,因此我有一个“mode”属性,该类的客户端使用该属性来指定控制器在某些情况下的行为。但同样,可能95%的功能是相同的。有三种不同的模式,在行为上只有细微的差异 我觉得这很乱。有更好的模式吗?您可以尝试继承。。。这三个控制器都可以从实现共享功能的公共基础继承 除此之外,你还可以看看 您使用哪一个取决于您的代码在做什么以及更改的位是什么样子的:-)类似的方法将涉及不使
我觉得这很乱。有更好的模式吗?您可以尝试继承。。。这三个控制器都可以从实现共享功能的公共基础继承 除此之外,你还可以看看
您使用哪一个取决于您的代码在做什么以及更改的位是什么样子的:-)类似的方法将涉及不使用继承(即:对三个屏幕使用相同的控制器)并使用定义每个屏幕的特定行为 谢谢-战略是我想要的。