苹果G5 Mac强大到可以在其上开发Iphone游戏吗?
1.6ghz, 1.5GB内存 FX5200 Geforce 我还假设我可以插入任何我想要的显示器?苹果G5 Mac强大到可以在其上开发Iphone游戏吗?,iphone,macos,ios4,Iphone,Macos,Ios4,1.6ghz, 1.5GB内存 FX5200 Geforce 我还假设我可以插入任何我想要的显示器? 干杯 不,因为你需要一台基于英特尔的Mac电脑来开发iPhone 至少,有了股票开发者工具包——我看到几年前的博客文章讨论了如何修补iPhone SDK以启用PPC aka:G5构建机器。。。但我不知道这些是否适用于iOS 4.x SDK 即使你对SDK进行了修补,XCode 4.0也只能在英特尔机器上运行,至少根据维基百科的说法是这样的,因为你需要一台基于英特尔的Mac电脑来开发iPhone
干杯 不,因为你需要一台基于英特尔的Mac电脑来开发iPhone 至少,有了股票开发者工具包——我看到几年前的博客文章讨论了如何修补iPhone SDK以启用PPC aka:G5构建机器。。。但我不知道这些是否适用于iOS 4.x SDK
即使你对SDK进行了修补,XCode 4.0也只能在英特尔机器上运行,至少根据维基百科的说法是这样的,因为你需要一台基于英特尔的Mac电脑来开发iPhone 至少,有了股票开发者工具包——我看到几年前的博客文章讨论了如何修补iPhone SDK以启用PPC aka:G5构建机器。。。但我不知道这些是否适用于iOS 4.x SDK
即使你对SDK进行了修补,XCode 4.0也只能在英特尔机器上运行,至少根据维基百科的说法是这样的,我认为是这样,但iPhone SDK只能在基于英特尔的Mac上运行。具体来说,iPhone模拟器和其他特定于iPhone的工具是仅限Intel的应用程序。SDK的实际API在较旧的PPC Mac上应该可以正常工作,但您将无法编译代码。是的,我认为是这样,但iPhone SDK将仅在基于Intel的Mac上运行。具体来说,iPhone模拟器和其他特定于iPhone的工具是仅限Intel的应用程序。SDK的实际API在较旧的PPC Mac上应该可以正常工作,但您将无法编译代码。如果您在google上搜索:ios SDK要求,first hit会满足您的要求:如果您在google上搜索:ios SDK要求,first hit会满足您的要求: