Java me 按钮图像问题

Java me 按钮图像问题,java-me,midp,lcdui,Java Me,Midp,Lcdui,你好。我想问你一件事。我知道这对你来说可能很容易,但对我来说可能很难。我学习新的J2ME。我想知道本周编程语言的基础知识。我有这样一个案例: class DrawImageCanvas extends Canvas { static Image image; static Image image2; static Image image3; static Image image4; static Image image5; static Imag

你好。我想问你一件事。我知道这对你来说可能很容易,但对我来说可能很难。我学习新的J2ME。我想知道本周编程语言的基础知识。我有这样一个案例:

class DrawImageCanvas extends Canvas {

    static Image image;
    static Image image2;
    static Image image3;
    static Image image4;
    static Image image5;
    static Image image6;
    static String string; 

    int count;

    public void paint(Graphics g) {
        int width = getWidth();
        int height = getHeight();

        // Fill the background using black
        g.setColor(0xefffff);
        g.fillRect(0, 0, width, height);

        // Load an image from the MIDlet resources
        if (image == null && image2 == null && image3 == null && image4 == null && image5 == null && image6 == null) {
            try {
                image = Image.createImage("/http.png");
                image2 = Image.createImage("/Back.png");
                image3 = Image.createImage("/next.png");
                image4 = Image.createImage("/refresh.png");
                image5 = Image.createImage("/stop.png");
                image6 = Image.createImage("/Bookmark.png");
                string = new String("Disini tempat halaman web ditampilkan");
            } catch (IOException ex) {
                g.setColor(0xffffff);
                g.drawString("Failed to load image!", 0, 0, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
                return;
            }
        }


         g.drawImage(image, 5, 5, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);    
         g.drawImage(image2, 90, 5, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
         g.drawImage(image3, 120, 5, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
         g.drawImage(image4, 150, 5, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
         g.drawImage(image5, 180, 5, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
         g.drawImage(image6, 210, 5, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
         g.drawString(string, 5, 36, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
    }
}
我想知道如何将图像更改为图像按钮(按键功能)。请帮忙


我试图添加按键事件的代码,但这让我感到困惑

然后我尝试添加图形,但。。我想它只在画布上使用

这是我的新代码,这是模拟结果作为最后的结果

public void startApp() {
    display = Display.getDisplay(this);
    exit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
    form = new Form("");    
    form.addCommand(exit);
    form.setCommandListener(this);   
    try { 
      Image image = Image.createImage("/http.png");
      Image image2 = Image.createImage("/Back.png");
      Image image3 = Image.createImage("/next.png");
      Image image4 = Image.createImage("/refresh.png");
      Image image5 = Image.createImage("/stop.png");
      Image image6 = Image.createImage("/Bookmark.png");
      form.append(new ImageItem(null, image, ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_LEFT, null));
      form.append(new ImageItem(null, image2, ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_LEFT, null));
      form.append(new ImageItem(null, image3, ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_LEFT, null));
      form.append(new ImageItem(null, image4, ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_LEFT, null));
      form.append(new ImageItem(null, image5, ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_LEFT, null)); 
      form.append(new ImageItem(null, image6, ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_LEFT | ImageItem.LAYOUT_NEWLINE_AFTER, null));   

      display.setCurrent(form);
    }catch (java.io.IOException e){
      System.err.println(e);
    }
    display.setCurrent(form);
  }
但问题是。。我不知道如何使图像作为按钮。
我是J2me的新手,请帮助

您可以保留指示遍历顺序的按钮的某种数据结构。然后,您可以在画布上侦听按键事件,并根据按下的按键(例如,左、右、上、下、选择等)更新当前处于焦点的按钮(使用数据结构中的简单索引)。可以扩展绘制方法,在具有焦点的图像周围绘制某种边界

现在,当您听到选择键按下时,您将知道哪个按钮具有焦点,因此执行哪个操作

更高级的问题是在每次按键后刷新(重新绘制屏幕)以更新图像等,以显示有焦点的图像。您不希望重新绘制整个屏幕,而是可以定义屏幕区域,根据哪些按钮将发生更改(即以前有焦点的按钮和现在有焦点的按钮)重新绘制


另一种选择是不使用低级canvas类,而是考虑使用像LWUIT这样的框架,它提供按钮等和布局管理器,很像Swing。这可能比尝试使用低级API绘制(从外观上看是浏览器)要容易得多。

在J2ME中不能在画布上创建按钮,但也有其他选择:

  • 使用javax.microedition.lcdui.Form,添加一个带有外观
    按钮的ImageItem,向ImageItem添加一个命令

  • item.setDefaultCommand(new Command("Back", Command.ITEM, 1); 
    
  • 通过覆盖Canvas.keyPressed()、Canvas.keyreleased()、Canvas.pointerPressed()和/或Canvas.pointerReleased(),在DrawImageCanvas上使用键和/或指针事件。您甚至可以向图像添加边框,使其看起来更像按钮

  • 您可能希望尝试在表单中使用javax.microedition.lcdui.CustomItem作为中间解决方案

MIDP规范中有关于所有这些类和方法的详细文档:


您可能还想看看LWUIT的文档。它是Sun发布的开源图形库。

尝试将ImageItem对象的外观模式设置为Item.BUTTON,例如

ImageItem item = new ImageItem(null, image, ImageItem.LAYOUT_LEFT, null, Item.BUTTON);
还可以尝试向ImageItem添加命令

item.setDefaultCommand(new Command("Back", Command.ITEM, 1); 
最后定义CommandListener:

item.setItemCommandListener(/* itemCommandListener */);

我仍然对这件案子了如指掌。。我想把我的代码发到你的邮箱。我需要你的帮助。你在哪方面有问题?你在我的另一个答案中试过我的建议吗?是的,我试过你的建议。。。问题是当我尝试向ImageItem添加命令时。具体问题是什么?StackOverflow不是论坛;如果你有新问题,请提出新问题。如果您想在问题中包含更多信息,请。如果你想与回答问题的人进行交流,你可以给他们留言。