Slick2d和opengl混合-java

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我一直在努力想办法解决这个问题。我目前正在用java编写一个使用lwjgl和slick2d的游戏,我不知道如何在灯光跟随我的玩家的情况下制作一个漆黑的房间。我什么都试过了,现在转向专家:P

第一个图像将跟随我的角色x+width/2和y+width/2坐标,第二个图像将是他正在行走的瓷砖。我希望它看起来像这样


我曾认为这与混合有关,因为我看到了另一篇与此相关的帖子,但我不能百分之百确定。任何帮助都会很棒。谢谢

我做了更多的搜索,发现了fbo的。。。我所要做的就是用我的灯光制作一个fbo,并使用gl混合制作白色alpha。FBO上的lwjgl页面很糟糕,但这一页让它变得简单了一点

这看起来像是一份工作,但我不是openGL专家;)