Java 使用二维阵列创建栅格
我目前正在制作游戏蛇。我想创建一个基本的二维arraylist,这样我就可以创建单元格了,但是我找不到任何形式的帮助来创建二维arraylist来存储每个单元格的x和y值。我需要关于如何创建2d arraylist以及如何使用它的帮助 Snake.javaJava 使用二维阵列创建栅格,java,arraylist,Java,Arraylist,我目前正在制作游戏蛇。我想创建一个基本的二维arraylist,这样我就可以创建单元格了,但是我找不到任何形式的帮助来创建二维arraylist来存储每个单元格的x和y值。我需要关于如何创建2d arraylist以及如何使用它的帮助 Snake.java package snake; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.GridLayout; i
package snake;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.List;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Snake extends JPanel implements KeyListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
static final int BOX_WIDTH = 600;
static final int BOX_HEIGHT = BOX_WIDTH;
int UPDATE_RATE = 300;
ArrayList<Cell> CellList = new ArrayList<Cell>();
//ode below????
//2d arrayList
ArrayList[][] Cell = new ArrayList[10][10];
public Snake() {
setPreferredSize(new Dimension(BOX_WIDTH, BOX_HEIGHT));
/*for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
CellList.add(new Cell(i,j));
}
} */
Thread gameThread = new Thread() {
public void run() {
while(true){
repaint();
try {Thread.sleep(1000/UPDATE_RATE);}
catch (InterruptedException ex) {}
}
}
};
gameThread.start();
}
public static void main(String[] args) {
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
JFrame frame = new JFrame("SNEK");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Snake snake = new Snake();
frame.setContentPane(snake);
frame.setSize(BOX_WIDTH, BOX_HEIGHT);
frame.pack();
frame.addKeyListener(snake);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.pink);
g.fillRect(0, 0, BOX_WIDTH, BOX_HEIGHT);
/*for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
CellList.get(i,j).draw(g);
}
} */
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent arg0) {
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent arg0) {}
}
您当然不需要二维数组列表。 相反,您需要一个二维单元格数组: 与此相反:
ArrayList[][] Cell = new ArrayList[10][10];
使用以下命令:
Cell[][] cells = new Cell[10][10];
然后在构造函数中:
public Snake() {
setPreferredSize(new Dimension(BOX_WIDTH, BOX_HEIGHT));
for (int i = 0; i < cells.length; i++) {
for (int j = 0; j < cells[i].length; j++) {
cells[i][j] = new Cell(/*do what ever you ned here*/);
}
}
...
publicsnake(){
setPreferredSize(新尺寸(框宽、框高));
对于(int i=0;i
如果您想使用java制作游戏,我建议您使用游戏开发应用程序框架libGDX
下载:
它易于使用,而且你可以同时为桌面、android、ios和html构建游戏。YouTube上有很多关于libGDX的教程
以下是其中一些:
您是否做到了这一点?请阅读我的文章,了解如何使用Java Swing构建游戏的一些想法。
public Snake() {
setPreferredSize(new Dimension(BOX_WIDTH, BOX_HEIGHT));
for (int i = 0; i < cells.length; i++) {
for (int j = 0; j < cells[i].length; j++) {
cells[i][j] = new Cell(/*do what ever you ned here*/);
}
}
...