Java 全屏游戏窗口无法正确显示
你好,我正在尝试创建一个全屏游戏的开始,我有问题。我想要一个带白色文本的蓝色背景,整个屏幕改为800*600。问题是我的屏幕中间有一个800*600的框(不可见,但我可以通过鼠标边界判断),而我的背景是黑色的。Java 全屏游戏窗口无法正确显示,java,swing,jframe,fullscreen,Java,Swing,Jframe,Fullscreen,你好,我正在尝试创建一个全屏游戏的开始,我有问题。我想要一个带白色文本的蓝色背景,整个屏幕改为800*600。问题是我的屏幕中间有一个800*600的框(不可见,但我可以通过鼠标边界判断),而我的背景是黑色的。 我的代码: 这是一个简短的回答,因为您似乎走错了方向:) 游戏应该使用OpenGL或DirectX,因此图形工作由GPU完成。我强烈推荐OpenGL,因为它与所有平台都兼容。按照你开始的方式,游戏将完全在CPU上运行,这是不好的 看一看。它是一个跨平台库,允许您使用OpenGL。这
我的代码:
这是一个简短的回答,因为您似乎走错了方向:) 游戏应该使用OpenGL或DirectX,因此图形工作由GPU完成。我强烈推荐OpenGL,因为它与所有平台都兼容。按照你开始的方式,游戏将完全在CPU上运行,这是不好的 看一看。它是一个跨平台库,允许您使用OpenGL。这将需要一些谷歌教程,但它确实是值得的。你的游戏表现会好很多,你的游戏也会按照它必须的方式进行。只是给你一个想法,Minecraft是用LWJGL制作的 OpenGL允许您使用一些简单的方法快速开始游戏开发,这是第一次体验游戏的好方法。稍后,您将了解如何更有效地完成工作,但这将是太多的信息,无法从以下开始:D
祝你好运
import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;
/**
* Write a description of class Full here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Full extends JFrame
{
public static void main(String[] args){
DisplayMode dm = new DisplayMode(800,600,16, DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
Full full = new Full();
full.run(dm);
}
public void run(DisplayMode dm){
setBackground(Color.BLUE);
setForeground(Color.WHITE);
setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN,24));
Screen s = new Screen();
try{
s.setFullScreen(dm,this);
try{
Thread.sleep(15000);
}catch(Exception ex){}
}finally{
s.restoreScreen();
}
}
public void paint(Graphics g){
if(g instanceof Graphics2D){
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
}
g.drawString("This is gonna be awesome!!",200,200);
}
}
public class Screen
{
private GraphicsDevice vc;
Window myWindow;
public Screen(){
GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
vc = env.getDefaultScreenDevice();
}
public void setFullScreen(DisplayMode dm, JFrame myWindow){
myWindow.setUndecorated(true);
myWindow.setResizable(false);
vc.setFullScreenWindow(myWindow);
if(dm != null && vc.isDisplayChangeSupported()){
try{
vc.setDisplayMode(dm);
}catch(Exception ex){}
}
}
public Window getFullScreenWindow(){
return vc.getFullScreenWindow();
}
public void restoreScreen(){
Window w = vc.getFullScreenWindow();
if(w != null){
w.dispose();
}
vc.setFullScreenWindow(null);
}
}