按下上下箭头时,Java FX无法识别KeyCode.UP或KeyCode.Down(MacBook Pro 18-Mojave 10.14.5)
我目前正在学习Java,正在使用JavaFX进行事件驱动编程。该程序制作一个圆,并通过几种不同的方法(按钮、鼠标按钮、向上和向下箭头)增加其大小 按钮和鼠标单击可以正常工作,但上下箭头不行。似乎当我按下它们时,没有收到任何键码。我试过把这个换成其他的键,效果很好 实际上,我从书中复制了这个程序用于练习,它与我的代码相同 我在Mojave 10.14.5上使用MacBook Pro 18。Java 10,IntelliJ社区版2019.1 代码如下,如有任何帮助,将不胜感激按下上下箭头时,Java FX无法识别KeyCode.UP或KeyCode.Down(MacBook Pro 18-Mojave 10.14.5),java,javafx,Java,Javafx,我目前正在学习Java,正在使用JavaFX进行事件驱动编程。该程序制作一个圆,并通过几种不同的方法(按钮、鼠标按钮、向上和向下箭头)增加其大小 按钮和鼠标单击可以正常工作,但上下箭头不行。似乎当我按下它们时,没有收到任何键码。我试过把这个换成其他的键,效果很好 实际上,我从书中复制了这个程序用于练习,它与我的代码相同 我在Mojave 10.14.5上使用MacBook Pro 18。Java 10,IntelliJ社区版2019.1 代码如下,如有任何帮助,将不胜感激 package tes
package testing2;
import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.input.KeyCode; import javafx.scene.input.MouseButton; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.stage.Stage;
public class ControlCircleWithMouseAndKey extends Application {
private CirclePane circlePane = new CirclePane();
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
//hold 2 buttons in an Hbos
HBox hBox = new HBox();
hBox.setSpacing(10);
hBox.setAlignment(Pos.CENTER);
Button btEnlarge = new Button("Enlarge");
Button btShrink = new Button("Shrink");
hBox.getChildren().addAll(btEnlarge, btShrink);
//Create and register button click handlers
btEnlarge.setOnAction(e -> circlePane.enlarge());
btShrink.setOnAction(e -> circlePane.shrink());
BorderPane borderPane = new BorderPane();
borderPane.setCenter(circlePane);
borderPane.setBottom(hBox);
borderPane.setAlignment(hBox, Pos.CENTER);
Scene scene = new Scene(borderPane, 200, 200);
primaryStage.setTitle("Change Circle");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
//Register the mouse clicks enlarge and shrink
circlePane.setOnMouseClicked(e -> {
if (e.getButton() == MouseButton.PRIMARY) {
circlePane.enlarge();
} else if (e.getButton() == MouseButton.SECONDARY) {
circlePane.shrink();
}
});
//Register keys to englarge and shrink
scene.setOnKeyPressed(e -> {
if (e.getCode() == KeyCode.UP) {
circlePane.enlarge();
} else if (e.getCode() == KeyCode.DOWN) {
circlePane.shrink();
} else {
System.out.println(e.getCode());
}
});
} }
class CirclePane extends StackPane {
private Circle circle = new Circle(50);
public CirclePane() {
getChildren().add(circle);
circle.setStroke(Color.BLACK);
circle.setFill(Color.WHITE);
}
public void enlarge() {
circle.setRadius(circle.getRadius() + 2);
}
public void shrink() {
circle.setRadius(circle.getRadius() > 2 ? circle.getRadius() - 1 : circle.getRadius());
} }
您已使用“场景”注册按键。这不应该是“边框窗格”(我想这完全取决于焦点)?您已经使用“场景”来注册按键。这不应该是“borderPane”吗(我想这完全取决于焦点)?我也尝试过borderPane,结果相同“borderPane.requestFocus();”怎么样?(在“primaryStage.show();”之后)成功了,谢谢!你知道为什么现场不起作用吗?当我切换到另一个键时,我可以增加或减少大小。我不知道。我试过你的代码(win10-64b),它运行得很好,没有任何修改,所以我对你在Mac上遇到的问题一无所知。无论如何,很高兴我能帮上忙:)我也尝试了borderPane,结果也是一样的‘borderPane.requestFocus();’怎么样?(在“primaryStage.show();”之后)成功了,谢谢!你知道为什么现场不起作用吗?当我切换到另一个键时,我可以增加或减少大小。我不知道。我试过你的代码(win10-64b),它运行得很好,没有任何修改,所以我对你在Mac上遇到的问题一无所知。无论如何,很高兴我能帮忙:)