Java 调整形状大小几乎可以
我正在尝试完成一个形状的调整任务,我几乎得到了我想要的结果,只是在鼠标更改为调整大小光标后拖动,首先绘制另一个相同类型的形状,然后调整第二个绘制的形状的大小。产生这样一幅画面: 这是我的相关代码:Java 调整形状大小几乎可以,java,swing,Java,Swing,我正在尝试完成一个形状的调整任务,我几乎得到了我想要的结果,只是在鼠标更改为调整大小光标后拖动,首先绘制另一个相同类型的形状,然后调整第二个绘制的形状的大小。产生这样一幅画面: 这是我的相关代码: @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { if (e.isControlDown()) { updateShapeUnderMouse(e.getX(), e.getY()); } // deals wit
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
if (e.isControlDown()) {
updateShapeUnderMouse(e.getX(), e.getY());
} // deals with drawing shape if control button held
//deals with identifying shape to resize
int x = e.getX();
int y = e.getY();
for (int i = myShapes.size() - 1; i >= 0; i--) {
Shape s = (Shape) myShapes.get(i);
if (s.isedgePoint(x, y)) {
ShapetoResize = s;
setCursor(crnw);
prevDragX = x;
prevDragY = y;
return;
}
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent event) {
if (event.isControlDown()) {
if (shapeUnderMouse != null) {
shapeUnderMouse.setXPos(event.getX());
shapeUnderMouse.setYPos(event.getY());
repaint();
}
} // deals with moving the shape
//deals with identifying and resizing shape
int x = event.getX();
int y = event.getY();
if (ShapetoResize != null) {
if (ShapetoResize instanceof Square) {
ShapetoResize.resizeSE(x - prevDragX, y - prevDragY);
} else if (ShapetoResize instanceof Rectangle) { // SAME CODE FOR EACH SHAPE
}
repaint();
}
}
知道会发生什么吗
public ArrayList<Shape> myShapes = new ArrayList();
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
int length = myShapes.size();
for (int i = 0; i < length; i++) {
myShapes.get(i).paint(g);
}
}
public ArrayList myShapes=new ArrayList();
@凌驾
公共组件(图形g){
超级组件(g);
int length=myShapes.size();
for(int i=0;i
添加形状背后的逻辑是什么?是否通过左键单击绘图画布添加形状?如果是这样,您的问题可能是单击时添加了一个形状,而该形状正在调整大小。您可以通过在拖动对象后中断执行来调试它。您的列表将包含两个形状而不是一个。没有看到这部分代码,这只是一个猜测,但我认为您正在ShapetoResize.resizeSE(int x,int y)中创建一个新形状代码>方法,从而创建两个形状
我假设这是您自己的方法,因为在矩形
或界面形状
(两个内置形状)上没有可用的大小调整
。当然,在接口Shape
上没有paint
方法,因此您可能也在使用自定义接口(因为您没有为此Shape接口提供代码,这会让人感到困惑)。如果您发布这些方法的代码,我们可以确认
下面是一个以工作方式(和SSCCE)组合代码的示例。我仅将其限制在矩形上(因为它们是唯一内置的形状
),并删除了许多与调整大小无关的内容。如果仍有问题,请尝试使用以下示例重新创建问题:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.ArrayList;
public class ShapeResizer extends Box{
Dimension preferredSize = new Dimension(400,300);
public ArrayList<Shape> myShapes = new ArrayList();
//Shape that's targeted for editing
Shape currentShape;
public ShapeResizer(){
super(BoxLayout.X_AXIS);
//Shapes (because I don't want to make write code for the user to make shapes)
myShapes.add(new Rectangle(100, 100, 20, 20));
myShapes.add(new Rectangle(200, 200, 30, 30));
addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
//deals with identifying shape to resize
int x = e.getX();
int y = e.getY();
boolean foundShape = false;
for (int i = myShapes.size() - 1; i >= 0; i--) {
Shape s = (Shape) myShapes.get(i);
if (s.contains(e.getPoint())) {
//We found a shape to target
currentShape = s;
foundShape = true;
}
}
if(!foundShape){
//Reset the shape and cursor only if needed
if(currentShape != null){
currentShape = null;
setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
}
} else {
setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.SE_RESIZE_CURSOR));
}
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent event) {
if (currentShape != null) {
resizeShape(currentShape, event.getPoint());
}
repaint();
}
});
}
public void resizeShape(Shape s, Point p){
if(s instanceof Rectangle){
Rectangle r = (Rectangle)s;
r.setSize(p.x - r.x, p.y - r.y);
}
}
public void drawShape(Graphics g, Shape s){
if(s instanceof Rectangle){
Rectangle r = (Rectangle)s;
g.drawRect(r.x, r.y, r.width, r.height);
}
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
int length = myShapes.size();
for (int i = 0; i < length; i++) {
drawShape(g, myShapes.get(i));
}
}
public Dimension getPreferredSize(){
return preferredSize;
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setContentPane(new ShapeResizer());
frame.validate();
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
import java.awt.*;
导入java.awt.event.*;
导入javax.swing.*;
导入java.util.ArrayList;
公共类ShapeResizer扩展框{
尺寸首选尺寸=新尺寸(400300);
public ArrayList myShapes=new ArrayList();
//要编辑的目标形状
形状;形状;
公共形状分析器(){
超级(BoxLayout.X_轴);
//形状(因为我不想编写代码供用户制作形状)
add(新的矩形(100100,20,20));
add(新矩形(20020030,30));
addMouseMotionListener(新的MouseMotionListener(){
@凌驾
public void mouseMoved(MouseEvent e){
//处理识别要调整大小的形状
int x=e.getX();
int y=e.getY();
布尔foundShape=false;
对于(int i=myShapes.size()-1;i>=0;i--){
Shape s=(Shape)myShapes.get(i);
如果(s.contains(e.getPoint())){
//我们找到了一个目标形状
currentShape=s;
foundShape=true;
}
}
如果(!foundShape){
//仅在需要时重置形状和光标
如果(currentShape!=null){
currentShape=null;
setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_Cursor));
}
}否则{
setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.SE_RESIZE_Cursor));
}
}
@凌驾
公共无效鼠标标记(鼠标事件){
如果(currentShape!=null){
resizeShape(currentShape,event.getPoint());
}
重新油漆();
}
});
}
公共空心尺寸形状(形状s,点p){
如果(矩形的实例){
矩形r=(矩形)s;
r、 设置大小(p.x-r.x,p.y-r.y);
}
}
公共空心形状(图形g、形状s){
如果(矩形的实例){
矩形r=(矩形)s;
g、 drawRect(r.x、r.y、r.宽度、r.高度);
}
}
@凌驾
公共组件(图形g){
超级组件(g);
int length=myShapes.size();
for(int i=0;i
添加图像链接,您可能缺少发布图像的代表,但我可以为您这样做。您可以这样看吗?请编辑您的问题,以包含一个显示您描述的问题的链接。对于对称大小调整,考虑<代码> MouseWheelListener < /代码>。好的,我马上就来。在按住控制按钮移动形状后调用第一个if语句中包含的第一个重绘时,我做了两次。然后,代码的另一部分处理形状的大小调整,因此第二次重新开始标记作业,但指定不这样做,因为它已过时。你是对的!我通过将在画布上添加形状的代码从mousepressed方法添加到mouseClicked(getClick==1)方法来解决这个问题。。。因为在拖动之前按下鼠标进行调整大小的过程正在绘制另一个形状。谢谢你:)!我很抱歉没有发布一个SSCE,我在两天前读了这篇文章,但还不够透彻,不能给出一个。任何时候,如果你能接受这个答案,那就太好了:)祝你节日快乐!