Java lambda外的布尔开关
我正在用JavaFX制作一个游戏。差不多完成了,但我遇到了移动检测的问题,想不出简单的解决方案。可能有,但我只是不知道 显然,中间有更多的代码,但我强调了有问题的部分Java lambda外的布尔开关,java,Java,我正在用JavaFX制作一个游戏。差不多完成了,但我遇到了移动检测的问题,想不出简单的解决方案。可能有,但我只是不知道 显然,中间有更多的代码,但我强调了有问题的部分 int finalX = x; int finalY = y; boolean jumpMade = false; boolean moveMade = false; // Mouse Controller board[x][y].setOnMouseClicked(event -> { if (!moveMad
int finalX = x;
int finalY = y;
boolean jumpMade = false;
boolean moveMade = false;
// Mouse Controller
board[x][y].setOnMouseClicked(event -> {
if (!moveMade) {
move(finalX, finalY, selectedMarbleX, selectedMarbleY, selectedMarbleColor);
// Here I would want to make moveMade = true;
// To block further possibility of moving.
}
}
尝试更改为原子或一个元素数组,但这样做行不通,因为用户正在玩的地图有多个可能的移动方向,所以不会阻止所有方向
在lambda表达式中出现变量时,只要将movemake=true放在此处,就会出现最终错误。如果希望访问和修改lambda表达式中的变量,请将其定义为类/实例变量 Gobbledygook是一个简单的例子
interface Q {
void fun();
}
class ABC {
public static boolean x = false; // class variable
public static void b(Q q) {
q.fun();
}
public static void main(String[] args) {
Q a = () -> {
System.out.println("run simple lambda");
x = true;
};
b(a);
System.out.println(x);
}
}
使用java.util.concurrent.AtomicBoolean实用程序类。它们持有对值的原子线程安全引用
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
// Outside of lambda, instantiate the atomic boolean reference
AtomicBoolean ref = new AtomicBoolean(); // Constructor parameter optional: empty (false) / true / false
// Inside lambda, use the getters and setters
ref.set(true); // or: ref.set(false);
让movemake成为您的类的字段,或者是实际MouseListener类的字段,而不是局部变量?