Java 启动GUI:facade vs main
最好从main的同一类中的方法启动用户界面,或者从main调用的不同类启动用户界面?这里有一个例子: 从主菜单中选择 Main.java 来自另一个班级 Main.java UserInterface.javaJava 启动GUI:facade vs main,java,user-interface,facade,Java,User Interface,Facade,最好从main的同一类中的方法启动用户界面,或者从main调用的不同类启动用户界面?这里有一个例子: 从主菜单中选择 Main.java 来自另一个班级 Main.java UserInterface.java 为了可重用性,我建议将每个GUI组件放在不同的类中 然而,对于小项目来说,这并没有太大的区别,如果一个人只想测试一些东西,他可以跳过创建多个类。它对编译器没有影响。你认为它有什么影响吗?@Dici:关于功能,当然没有。但是对于facade,主类只依赖于UserInterface类(而不依
为了可重用性,我建议将每个GUI组件放在不同的类中
然而,对于小项目来说,这并没有太大的区别,如果一个人只想测试一些东西,他可以跳过创建多个类。它对编译器没有影响。你认为它有什么影响吗?@Dici:关于功能,当然没有。但是对于facade,主类只依赖于UserInterface类(而不依赖于JFrame和最终的其他图形组件)。还是我错了?这个问题的原因是,这里的一切似乎都是静态的,所以两者中都没有组件case@DiciJFrame是一个组件平均值,OP不定义任何组件。通常,GUI类会扩展
JFrame
并具有一些属性,从而创建一个新组件,但在这种情况下,所有内容都是静态的。这两个片段在各个方面都是等效的
package main_version;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
launchGUI();
}
});
}
private static void launchGUI() {
JFrame frame = new JFrame("Main version");
//other code
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(333, 333);
frame.setVisible(true);
}
}
package facade_version;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
UserInterface.lauch();
}
});
}
}
package facade_version;
import javax.swing.JFrame;
public class UserInterface {
public static void lauch() {
JFrame frame = new JFrame("Facade version");
//other code
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(333, 333);
frame.setVisible(true);
}
}