Java Android createChooser出现在活动前面
我希望你们中的一位优秀人士能够帮助我解决在使用Android Intent.createChooser()时遇到的一个小问题。我在学习我的应用程序,所以我道歉,如果我有错误的一端,坚持这应该如何工作 我一直在学习一些教程,并实现了一些代码,这些代码启动了Intent.createChooser()向社交媒体共享图片。我使用的代码工作得很好,因为我能够按预期分享图片,我的问题是,当代码运行时,我的主要活动(或我调用代码的任何活动)出现关闭,并且选择器出现在主屏幕或我可能打开的任何其他应用程序前。我希望产生的效果,以及在教程中似乎很明显的效果,是让选择器出现在跑步活动的前面(例如,在画廊中) 我使用LibGDX意味着我必须使用一个接口来调用执行选择器代码的android函数(在我的AndroidLauncher java文件中)。接口都可以正常工作,但我不确定这是否会影响代码的运行方式。我还尝试了切换到一个新的活动来实现选择器代码,这是我从AndroidLauncher迁移过来的。结果是一样的 任何关于如何使选择器出现在我的应用程序前的建议都将不胜感激!下面包含实现createChooser的代码:Java Android createChooser出现在活动前面,java,android,android-intent,android-activity,libgdx,Java,Android,Android Intent,Android Activity,Libgdx,我希望你们中的一位优秀人士能够帮助我解决在使用Android Intent.createChooser()时遇到的一个小问题。我在学习我的应用程序,所以我道歉,如果我有错误的一端,坚持这应该如何工作 我一直在学习一些教程,并实现了一些代码,这些代码启动了Intent.createChooser()向社交媒体共享图片。我使用的代码工作得很好,因为我能够按预期分享图片,我的问题是,当代码运行时,我的主要活动(或我调用代码的任何活动)出现关闭,并且选择器出现在主屏幕或我可能打开的任何其他应用程序前。我
public void ShareHandler(){
String type = "image/*";
String mediaPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Smile.png";
createShareIntent(type, mediaPath);
}
private void createShareIntent(String type, String mediaPath)
{
Intent share = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
share.setType(type);
File media = new File(mediaPath);
Uri uri = Uri.fromFile(media);
share.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, uri);
startActivity(Intent.createChooser(share, "Share to"));
}
Android清单:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.game"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="25" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/GdxTheme">
<activity
android:name=".AndroidLauncher"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".FacebookServiceHandler" />
<meta-data
android:name="come.facebook.sdk.ApplicationID"
android:value="@string/facebook_app_id" />
<provider
android:name="com.facebook.FacebookContentProvider"
android:authorities="com.facebook.app.FacebookContentProviderxxxxxxxxxxxxx"
android:exported="true" />
</application>
</manifest>
提前谢谢你,本。如果
android:name=".FacebookServiceHandler"
是处理照片的社交媒体共享的活动,我想将其扩展为以下内容:
<activity
android:name=".FacebookServiceHandler">
<meta-data
android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
android:value=".AndroidLauncher">
</meta-data>
</activity>
这将告诉程序,AndroidLauncher是parentactivity,应该让它出现在您的活动前面。谢谢您的建议,我现在已经解决了我的问题。事实证明,我的代码一直工作正常,我遇到的问题是我的核心(LibGDX)java代码中的exit语句导致的。本质上,当调用startActivity(Intent.createChooser(…)时,我的核心文件中的dispose函数也被调用。此dispose函数包含exit命令,并导致应用程序完成。能否发布Androidmanifest.xml,这可能会澄清问题。根据请求使用Androidmanifest.xml进行更新。您从何处调用
createShareIntent
?这是一个android.os.Handler吗?Tenfour04我在AndroidLauncher活动中调用createShareIntent。ShareHandler只是我在AndroidLauncher活动中调用选择器的函数的名称。老实说,我本可以将createShareIntent中的所有代码放在ShareHandler中,并将其删除以获得相同的结果。感谢Alex的快速回复。对不起,我可能应该把那个部分去掉。FacebookService处理程序来自我玩过的另一个活动。实际意图直接从AndroidLauncher实现。也就是说,我将尝试你上面所建议的,在另一个活动中实现意图,因为这可能是答案。我一试就回来汇报