Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/java/313.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
“线程中的异常”;AWT-EventQueue-0“;java.lang.NullPointerException Jswing问题_Java_Nullpointerexception_Jframe - Fatal编程技术网

“线程中的异常”;AWT-EventQueue-0“;java.lang.NullPointerException Jswing问题

“线程中的异常”;AWT-EventQueue-0“;java.lang.NullPointerException Jswing问题,java,nullpointerexception,jframe,Java,Nullpointerexception,Jframe,您好,所以我尝试在Jswing方法中使用事件处理程序,当触发事件时,我在线程“AWT-EventQueue-0”java.lang.NullPointerException中得到错误异常。我已经包含了GUI类,这样您就可以了解发生了什么。问题在于方法setPlayerNameScreen及其内的事件处理程序。使用eclipse 通常我的googlefu相当强大,因为这是我第一次在任何网站上发布帮助!任何帮助都是非常感谢的,因为在我解决这个问题之前,我无法继续前进 编辑:应该实际解释代码的作用。当

您好,所以我尝试在
Jswing
方法中使用事件处理程序,当触发事件时,我在线程“
AWT-EventQueue-0
java.lang.NullPointerException
中得到错误异常。我已经包含了GUI类,这样您就可以了解发生了什么。问题在于方法
setPlayerNameScreen
及其内的事件处理程序。使用eclipse

通常我的googlefu相当强大,因为这是我第一次在任何网站上发布帮助!任何帮助都是非常感谢的,因为在我解决这个问题之前,我无法继续前进

编辑:应该实际解释代码的作用。当从上一个事件调用事件
setPlayerNameScreen
时,我们检查当前玩家数量是否小于最大玩家数量,如果是,将玩家名称更改为文本字段中的任何名称,将集合1添加到当前玩家数量并重置文本字段

//Main game GUI class
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.math.*;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTextField;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;

public class GameGUI extends JFrame 
{

private JPanel startPanel;
private JPanel playerNamePanel;
private JTextField txtPlayerNumber;
GameManager gameMngr;
private int currentPlayer;

/**
 * Launch the application.
 */
public static void main(String[] args) 
{
    EventQueue.invokeLater(new Runnable() 
    {
        public void run() 
        {
            try 
            {
                GameGUI frame = new GameGUI();
                frame.setVisible(true);
            } 
            catch (Exception e) 
            {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
}

/**
 * Create the frame.
 */
public GameGUI() 
{


    //Setup our game manager object
    GameManager gameMngr = new GameManager();
    //int for tracking current active player
    int currentPlayer = 1;

    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    setBounds(100, 100, 450, 300);
    startPanel = new JPanel();
    startPanel.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
    setContentPane(startPanel);
    startPanel.setLayout(null);

    JLabel lblTitle = new JLabel("Who Wants To Be a Zillionaire!");
    lblTitle.setBounds(5, 5, 424, 14);
    lblTitle.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
    startPanel.add(lblTitle);

    JLabel lblPlayerNumber = new JLabel("Please Enter How Many Players (max 4)");
    lblPlayerNumber.setBounds(99, 55, 243, 92);
    lblPlayerNumber.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
    startPanel.add(lblPlayerNumber);

    txtPlayerNumber = new JTextField();
    txtPlayerNumber.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
    txtPlayerNumber.setBounds(116, 153, 200, 20);
    startPanel.add(txtPlayerNumber);
    txtPlayerNumber.setColumns(10);

    //action listener for game start screen button
    JButton btnStart = new JButton("Start!");
    btnStart.addActionListener(new ActionListener() 
    {
        public void actionPerformed(ActionEvent arg0) 
        {
            //button has been pressed so pass player count and prepare for player names
            int playerCount = Integer.valueOf(txtPlayerNumber.getText());
            gameMngr.setPlayerCount(playerCount);
            //set current panel invisible
            startPanel.setEnabled(false);
            startPanel.setVisible(false);
            setPlayerNameScreen();

        }
    });
    btnStart.setBounds(171, 200, 89, 23);
    startPanel.add(btnStart);
}

private void setPlayerNameScreen()
{

    //setup the player name setting panel
    playerNamePanel = new JPanel();
    playerNamePanel.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
    setContentPane(playerNamePanel);
    playerNamePanel.setLayout(null);

    JLabel lblPlayerName = new JLabel("Player 1 Enter Your Name");
    lblPlayerName.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
    lblPlayerName.setBounds(87, 11, 259, 14);
    playerNamePanel.add(lblPlayerName);

    JTextField txtPlayerName = new JTextField();
    txtPlayerName.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
    txtPlayerName.setBounds(172, 81, 86, 20);
    playerNamePanel.add(txtPlayerName);
    txtPlayerName.setColumns(10);



    JButton btnPlayerNameConf = new JButton("OK");

    btnPlayerNameConf.addActionListener(new ActionListener() 
    {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) 
        {

            if(currentPlayer <= gameMngr.getPlayerCount())
            {
                gameMngr.addPlayer(txtPlayerName.getText(), currentPlayer);
                currentPlayer++;
                txtPlayerName.setText("");
                lblPlayerName.setText("Player " + currentPlayer + " Enter Your Name");
            }
        }
    });
    btnPlayerNameConf.setBounds(172, 142, 89, 23);
    playerNamePanel.add(btnPlayerNameConf);
}

问题语句如下所示,位于
GameGUI

GameManager gameMngr = new GameManager();
这里,您正在创建一个仅从该构造函数可见的局部变量。它与
gameMngr
字段不同,我认为您应该写信给它。通过将分配更改为以下方式来实现:

gameMngr = new GameManager();

当然,
setPlayerNameScreen()
中的操作侦听器无法从构造函数访问局部变量,因此Java假定您指的是从未分配给的字段(它是
null
-因此出现
NullPointerException
)。

GameGUI
中有问题的语句如下所示:

GameManager gameMngr = new GameManager();
这里,您正在创建一个仅从该构造函数可见的局部变量。它与
gameMngr
字段不同,我认为您应该写信给它。通过将分配更改为以下方式来实现:

gameMngr = new GameManager();

当然,
setPlayerNameScreen()
中的操作侦听器无法从构造函数访问局部变量,因此Java假定您指的是从未分配给的字段(它是
null
——因此是
NullPointerException
)。

完整异常堆栈跟踪?另外,正确地标记你的问题。现在标记更好了吗?对不起,以前从未发过。我按了你的意思是我忘记错误后的一长串东西。。。现在编辑它。你能指出哪一行是GameGUI.java中的第132行吗?132是有问题方法中动作侦听器中的if语句。完整异常堆栈跟踪?另外,正确地标记你的问题。现在标记更好了吗?对不起,以前从未发过。我按了你的意思是我忘记错误后的一长串东西。。。现在编辑它。你能指出哪一行是GameGUI.java中的第132行吗?132是有问题方法中动作侦听器中的if语句。先生。应该得到不止一块饼干。这是个愚蠢的错误,我没有考虑去寻找它。代码现在按预期执行。非常感谢!谢谢你,先生。应该得到不止一块饼干。这是个愚蠢的错误,我没有考虑去寻找它。代码现在按预期执行。非常感谢!