Java 添加分数函数
我需要在顶部添加一些分数,但我不确定如何添加 我尝试过使用一些函数和分数函数,但是没有一个合适的分数计数器 以下是User players类:Java 添加分数函数,java,greenfoot,Java,Greenfoot,我需要在顶部添加一些分数,但我不确定如何添加 我尝试过使用一些函数和分数函数,但是没有一个合适的分数计数器 以下是User players类: Score myInt = new Score(); myInt.score(); if(Pig != null) { World farm; farm = getWorld(); farm.removeObject(Pig); } if(Sheep != null) { World farm; farm = ge
Score myInt = new Score();
myInt.score();
if(Pig != null)
{
World farm;
farm = getWorld();
farm.removeObject(Pig);
}
if(Sheep != null)
{
World farm;
farm = getWorld();
farm.removeObject(Sheep);
}
if(Bonus != null)
{
World farm;
farm = getWorld();
farm.removeObject(Bonus);
}
下面是评分类中的评分方法:
public void score()
{
int score = 0;
}
我还没有拿到分数,但我希望猪是1分,羊是3分,奖金是10分,当你移动玩家时,当你吃东西时,你应该得到相应的分数。分数应该放在int score对象中,但是分数不会出现在第一个代码中。嘿,看起来您仍在为基本的java概念而挣扎。但我想你是在尝试下面这样的事情。您有三种类型可以向分数对象添加分数。在java和其他面向对象语言中,通常使用基类或接口来处理此类行为。在这种情况下,例如接口可评分:
interface ScoreAble {
int score();
}
您的三个等级Pig、Sheep和Bonus将实现此接口:
public class Bonus implements ScoreAble {
public int score() {
return 10;
}
}
public class Sheep implements ScoreAble {
public int score() {
return 3;
}
}
public class Pig implements ScoreAble {
public int score() {
return 1;
}
}
我建议换衣服
public void score()
{
private int score = 0;
}
到
我不知道您的世界级是什么样子,但我建议添加以下几行:
class World {
private List<ScoreAble> scoreAbles = new ArrayList<>();
public List<ScoreAble> getScoreAbles() {
return this.scoreAbles;
}
public void setScoreAbles(List<ScoreAble> scoreAbles) {
this.scoreAbles = scoreAbles;
}
public void addScoreAble(ScoreAble scoreAble) {
this.scoreAbles.add(scoreAble);
}
}
我不熟悉greenfoot,因此,如果有些东西不起作用或不清楚,请不要害怕问这里是score类-这是一个方法,而不是一个类。无关:遵循java命名约定:变量名按CAMELCE的情况。只有类名是大写的!实际问题是什么?为什么是世界农场;和farm=getWorld在两条线上?我知道这与您的问题无关,为什么不将其设置为World farm=getWorld以使其更易于阅读?
class World {
private List<ScoreAble> scoreAbles = new ArrayList<>();
public List<ScoreAble> getScoreAbles() {
return this.scoreAbles;
}
public void setScoreAbles(List<ScoreAble> scoreAbles) {
this.scoreAbles = scoreAbles;
}
public void addScoreAble(ScoreAble scoreAble) {
this.scoreAbles.add(scoreAble);
}
}
World farm = getWorld();
for (ScoreAble scoreAble : farm.getScoreAbles()) {
score.addScore(scoreAble);
farm.removeObject(scoreAble)
}
farm.getScoreAbles().clear();