Java游戏选择玩家类
我正在通过创建游戏学习java,我有:Java游戏选择玩家类,java,class,Java,Class,我正在通过创建游戏学习java,我有: public abstract class Char { private int hp; private int def; private int power; private int intelligence; privat1e int lvl; private int xp; public void levelUp() { lvl += 1; hp *= 2; def *= 2;
public abstract class Char {
private int hp;
private int def;
private int power;
private int intelligence;
privat1e int lvl;
private int xp;
public void levelUp()
{
lvl += 1;
hp *= 2;
def *= 2;
power *= 2;
intelligence *= 2;
}
public void basicalAttack(Char ennemy)
{
ennemy.hp = ennemy.hp - (power - ennemy.def);
}
public int getHp() {
return hp;
}
public void setHp(int hp) {
this.hp = hp;
}
public int getDef() {
return def;
}
public void setDef(int def) {
this.def = def;
}
public int getPower() {
return power;
}
public void setPower(int power) {
this.power = power;
}
public int getIntelligence() {
return intelligence;
}
public void setIntelligence(int intelligence) {
this.intelligence = intelligence;
}
public int getLvl() {
return lvl;
}
public void setLvl(int lvl) {
this.lvl = lvl;
}
public int getXp() {
return xp;
}
public void setXp(int xp) {
this.xp = xp;
}
}
然后我有两类字符:
public class Wizard extends Char {
public Wizard() {
setLvl(1);
setHp(400);
setDef(150);
setPower(20);
setIntelligence(200);
}
public void fireBallAttack(Char ennemy)
{
ennemy.setHp(ennemy.getHp() - (this.getIntelligence() + 20 - ennemy.getDef()));
}
}
及
所以我想让我的可玩角色选择一个类:
public class PlayableChar extends Char {
private String name;
private Char playable;
public PlayableChar(String name, String job) {
this.setName(name);
switch (job)
{
case "warrior" :
setPlayable(new Warrior());
break;
case "Wizard" :
setPlayable(new Wizard());
break;
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Char getPlayable() {
return playable;
}
public void setPlayable(Char playable) {
this.playable = playable;
}
}
所以我问用户他想在我的main中使用哪个类
Scanner readline = new Scanner(System.in);
String jobName = "";
String Name = "";
System.out.print("Your name: ");
Name = readline.nextLine();
jobName = readline.nextLine();
Playable mainChar = new Playable(Name, jobName);
实际上它是有效的,但是当我想使用带有mainChar.getPlayable().fireBallAttack(ennemy)
的方法时,它不起作用,我得到了一个
对于Char类型,未定义fireBall(ennemy)
我需要改变我的战士和巫师职业吗?还是别的什么?谢谢。问题是
getHero()
(未定义,您可能指的是getPlayable()
)返回一个Char
。因此,编译器不知道实际的类型(在运行时可能会更改),因此不知道fireBall()
方法
您可以尝试将抽象方法攻击(Char敌人)
添加到Char
中,并在向导和战士中相应地实现它
除此之外,游戏是一个相当复杂的话题,所以如果你只是在学习语言,不要尝试做太多。从简单的事情开始,然后扩展到那些。在一个复杂的游戏中,构图可能是一个更好的方法,即角色会得到一组行为/技能类来表示攻击的类型等等,但是我现在认为这样的设计超出了范围(我刚才提到它是为了提示你以后如何改进,对于学习者来说,你的设计实际上是很好的:))。根据您的回答和代码,我假设问题中有一些打字错误和错误。在我提供解决方案之前,我想指出这些问题
(a)
(b)
对火球(ennemy)的引用应该是Fireballatack(ennemy)
调用时,您正在将PlayableChar类中的PlayableChar属性从Wizard/Warrior转换为Char类
mainChar.getPlayable().FireBallatack(ennemy)。getPlayable().FireBallatack(ennemy)返回一个字符。在这个阶段,编译器无法知道它的向导/战士。它只知道,它是Char类的一个实例。FireBallatack(ennemy)方法仅在Warrior类中定义,而不在Char类中定义。这会导致编译器抛出编译时错误
这更多的是一个设计问题,有多种解决方案来解决这个问题。最简单的方法是向Char类添加以下两个方法
public void fireBallAttack(Char ennemy)
{
}
public void swordAttack(Char ennemy)
{
}
什么是可玩的类?另外,您的Char
类没有定义任何fireBall
方法。这不是一个答案,而是一个注释,但您应该拼写它,而不是ennemy.Cnsdr,以避免使用abbrev。他们是m。c。unrdbl.Playable
类用于主角。玩家可以在战士和巫师之间选择,但我不知道怎么做。战士有swordAttack
方法,而向导有fireBallAttack
是的,我的意思是getPlayable()
,我希望我的向导没有与战士相同的方法,所以我不认为它会与Char
@TerryRapt中的抽象方法一起使用为什么不呢?您仍然可以使用fireBall(Char敌人)
方法,该方法由attack(Char敌人)
调用。“不建议对java中的变量名使用驼峰大小写。”什么?@dwjohnston在这里指的是变量名。我编辑了回复以避免混淆。
Playable mainChar = new Playable(Name, jobName); should have been
PlayableChar mainChar = new PlayableChar (Name, jobName);
//Note: Capitalisation is not recommended for variable names in java.
//Referring to variable *Name* here
public void fireBallAttack(Char ennemy)
{
}
public void swordAttack(Char ennemy)
{
}