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Java游戏选择玩家类_Java_Class - Fatal编程技术网

Java游戏选择玩家类

Java游戏选择玩家类,java,class,Java,Class,我正在通过创建游戏学习java,我有: public abstract class Char { private int hp; private int def; private int power; private int intelligence; privat1e int lvl; private int xp; public void levelUp() { lvl += 1; hp *= 2; def *= 2;

我正在通过创建游戏学习java,我有:

public abstract class Char {
    private int hp;
    private int def;
    private int power;
    private int intelligence;
    privat1e int lvl;
    private int xp;

public void levelUp()
{
    lvl += 1;
    hp *= 2;
    def *= 2;
    power *= 2;
    intelligence *= 2;
}

public void basicalAttack(Char ennemy)
{
    ennemy.hp = ennemy.hp - (power - ennemy.def);
}

public int getHp() {
    return hp;
}
public void setHp(int hp) {
    this.hp = hp;
}
public int getDef() {
    return def;
}
public void setDef(int def) {
    this.def = def;
}
public int getPower() {
    return power;
}
public void setPower(int power) {
    this.power = power;
}
public int getIntelligence() {
    return intelligence;
}
public void setIntelligence(int intelligence) {
    this.intelligence = intelligence;
}
public int getLvl() {
    return lvl;
}
public void setLvl(int lvl) {
    this.lvl = lvl;
}
public int getXp() {
    return xp;
}
public void setXp(int xp) {
    this.xp = xp;
}

}
然后我有两类字符:

public class Wizard extends Char {

public Wizard() {
    setLvl(1);
    setHp(400);
    setDef(150);
    setPower(20);
    setIntelligence(200);
}

public void fireBallAttack(Char ennemy)
{
    ennemy.setHp(ennemy.getHp() - (this.getIntelligence() + 20 - ennemy.getDef()));
}
}

所以我想让我的可玩角色选择一个类:

public class PlayableChar extends Char {
private String name;
private Char playable;
public PlayableChar(String name, String job) {
    this.setName(name);
    switch (job)
    {
        case "warrior" :
            setPlayable(new Warrior());
            break;
        case "Wizard" :
            setPlayable(new Wizard());
            break;
    }
}

public String getName() {
    return name;
}
public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public Char getPlayable() {
    return playable;
}
public void setPlayable(Char playable) {
    this.playable = playable;
}

}
所以我问用户他想在我的main中使用哪个类

    Scanner readline = new Scanner(System.in);
    String jobName = "";
    String Name = "";
    System.out.print("Your name: ");
    Name = readline.nextLine();
    jobName = readline.nextLine();
    Playable mainChar = new Playable(Name, jobName);
实际上它是有效的,但是当我想使用带有
mainChar.getPlayable().fireBallAttack(ennemy)
的方法时,它不起作用,我得到了一个

对于Char类型,未定义fireBall(ennemy)


我需要改变我的战士和巫师职业吗?还是别的什么?谢谢。

问题是
getHero()
(未定义,您可能指的是
getPlayable()
)返回一个
Char
。因此,编译器不知道实际的类型(在运行时可能会更改),因此不知道
fireBall()
方法

您可以尝试将抽象方法
攻击(Char敌人)
添加到
Char
中,并在
向导和
战士中相应地实现它


除此之外,游戏是一个相当复杂的话题,所以如果你只是在学习语言,不要尝试做太多。从简单的事情开始,然后扩展到那些。在一个复杂的游戏中,构图可能是一个更好的方法,即角色会得到一组行为/技能类来表示攻击的类型等等,但是我现在认为这样的设计超出了范围(我刚才提到它是为了提示你以后如何改进,对于学习者来说,你的设计实际上是很好的:))。

根据您的回答和代码,我假设问题中有一些打字错误和错误。在我提供解决方案之前,我想指出这些问题

(a)

(b) 对火球(ennemy)的引用应该是Fireballatack(ennemy)

调用时,您正在将PlayableChar类中的PlayableChar属性从Wizard/Warrior转换为Char类 mainChar.getPlayable().FireBallatack(ennemy)。getPlayable().FireBallatack(ennemy)返回一个字符。在这个阶段,编译器无法知道它的向导/战士。它只知道,它是Char类的一个实例。FireBallatack(ennemy)方法仅在Warrior类中定义,而不在Char类中定义。这会导致编译器抛出编译时错误

这更多的是一个设计问题,有多种解决方案来解决这个问题。最简单的方法是向Char类添加以下两个方法

public void fireBallAttack(Char ennemy)
{

}

public void swordAttack(Char ennemy)
{

}

什么是
可玩的
类?另外,您的
Char
类没有定义任何
fireBall
方法。这不是一个答案,而是一个注释,但您应该拼写它,而不是ennemy.Cnsdr,以避免使用abbrev。他们是m。c。unrdbl.
Playable
类用于主角。玩家可以在战士和巫师之间选择,但我不知道怎么做。战士有
swordAttack
方法,而向导有
fireBallAttack
是的,我的意思是
getPlayable()
,我希望我的向导没有与战士相同的方法,所以我不认为它会与
Char
@TerryRapt中的抽象方法一起使用为什么不呢?您仍然可以使用
fireBall(Char敌人)
方法,该方法由
attack(Char敌人)
调用。“不建议对java中的变量名使用驼峰大小写。”什么?@dwjohnston在这里指的是变量名。我编辑了回复以避免混淆。
Playable mainChar = new Playable(Name, jobName); should have been

PlayableChar mainChar = new PlayableChar (Name, jobName);  
//Note: Capitalisation is not recommended for variable names in java. 
//Referring to variable *Name* here
public void fireBallAttack(Char ennemy)
{

}

public void swordAttack(Char ennemy)
{

}