Java libGDX ObjectOutputStream写入失败,FileNotFoundException
我想用ObjectOutputStream保存Libgdx游戏中的设置。这在桌面上工作。 但当我运行android应用程序时,它会崩溃,因为:Java libGDX ObjectOutputStream写入失败,FileNotFoundException,java,android,libgdx,Java,Android,Libgdx,我想用ObjectOutputStream保存Libgdx游戏中的设置。这在桌面上工作。 但当我运行android应用程序时,它会崩溃,因为: 02-19 12:36:33.500:W/System.err20329:java.io.FileNotFoundException:/save.data:open失败:没有这样的文件或目录 如何将其保存到资产文件夹中的android软件包中 我的代码是: public void saveSettingsOut(){ try{ O
02-19 12:36:33.500:W/System.err20329:java.io.FileNotFoundException:/save.data:open失败:没有这样的文件或目录 如何将其保存到资产文件夹中的android软件包中 我的代码是:
public void saveSettingsOut(){
try{
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("data/save.set"));
out.writeObject(settingsMap);
out.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
请不要建议我使用首选项,因为我希望对数据进行编码
或者有没有更好的方法?我想保存两个哈希图,一个是整数,一个是布尔值。在Android上运行时,应用程序的工作目录中不存在数据目录。桌面和Android以及iOS和GWT版本的Libgdx应用程序的文件系统布局非常不同。您应该使用libgdxapi来获取存储系统的正确部分。请参阅Libgdx本地文件处理矩阵: 您需要Libgdx本地文件存储,请尝试使用:
new FileOutputStream(Gdx.files.local("save.set"))
请包括您在崩溃中看到的完整错误。其中的内容不存在?02-19 12:36:33.500:W/System.err20329:java.io.FileNotFoundException:/save.data:open失败:没有这样的文件或目录。。。就像我说的没有文件存在。。。。