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Java 世界风:3D物体-月球的球体,如何?_Java_3d_Jogl_Worldwind - Fatal编程技术网

Java 世界风:3D物体-月球的球体,如何?

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我在Nasa世界风论坛上问了这个问题,但还没有得到答复

所以,也许你能帮我:)

我还在玩WWJ和你在这里发布的东西THX! 目前我正在尝试添加不同的图层,这样我就可以添加多段线并清除它们,这样我就可以“让它们实时增长”

但我的目标仍然是实现月球和其他天体以及航天器的基本再现。 我想把WWJ用于登月任务,我正在模拟一个n体问题,我想得到所有物体的表示。 当只有球体时,这并不重要,但它们必须至少是模拟身体的大小和位置

我怎样才能做到这一点?我在维基上找不到这个。 优步的做法是使用WW的月球模型,并将其放置在相应的位置,但只要一个涂成灰色的球体就可以了:)

(这就是为什么我要求在另一个线程中使用日光视图:))


安德烈亚斯

提前道歉如果你已经知道了这些,我自己从来没有用过WWJ——尽管今晚回家后我可能不得不玩一下

Sun在其网站()上有一个关于在应用程序中开始使用WorldWind的页面。还有WorldWind的人,里面有很多东西。

嗨,你玩过吗?:)不幸的是,我通过教程和测试学习到了这些东西,而纪录片中几乎没有任何例子,我也不理解这些东西。他们的维基不够具体,至少对我来说是这样。所以你真的可以帮我:)