JavaFX动画恢复到原始状态
我的目标是在节点上创建一些动画(例如淡入淡出过渡),作为发生某些事情的临时通知。我希望动画完全消失,就像事情结束时它从未发生过一样 下面截取的代码就是我遇到的问题的一个例子。在当前状态下,当按下按钮停止进程时,按钮将保持其当前不透明度。如果注释行未注释,则按钮将不再保持当前的不透明度,而是更新为看起来正确。我的问题是,当再次点击按钮时,默认样式表的CSS不透明度(JavaFX8的Modena.CSS)不再生效 是我做错了什么,还是有更好的方法JavaFX动画恢复到原始状态,java,javafx,javafx-8,Java,Javafx,Javafx 8,我的目标是在节点上创建一些动画(例如淡入淡出过渡),作为发生某些事情的临时通知。我希望动画完全消失,就像事情结束时它从未发生过一样 下面截取的代码就是我遇到的问题的一个例子。在当前状态下,当按下按钮停止进程时,按钮将保持其当前不透明度。如果注释行未注释,则按钮将不再保持当前的不透明度,而是更新为看起来正确。我的问题是,当再次点击按钮时,默认样式表的CSS不透明度(JavaFX8的Modena.CSS)不再生效 是我做错了什么,还是有更好的方法 package gui.control.custom
package gui.control.custom;
import javafx.animation.Animation;
import javafx.animation.FadeTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Test extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Stage stage = new Stage();
HBox box = new HBox();
streamButton = new Button("Start");
streamButton.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
if (started) {
stopProcess();
} else {
startProcess();
}
}
});
box.getChildren().add(streamButton);
stage.setScene(new Scene(box));
stage.show();
}
FadeTransition ft;
Button streamButton;
boolean started = false;
private void startProcess() {
streamButton.setDisable(true);
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException ex) {
}
Platform.runLater(() -> {
started = true;
streamButton.setText("Stop");
streamButton.setDisable(false);
startButtonAnim();
});
}
}.start();
}
private void stopProcess() {
streamButton.setText("Start");
stopButtonAnim();
started = false;
}
private void startButtonAnim() {
ft = new FadeTransition(Duration.millis(500), streamButton);
ft.setFromValue(1.0);
ft.setToValue(0.3);
ft.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
ft.setAutoReverse(true);
ft.play();
}
private void stopButtonAnim() {
ft.stop();
//streamButton.setOpacity(1);
}
public static void main(String[] args) {
launch();
}
}
包gui.control.custom;
导入javafx.animation.animation;
导入javafx.animation.FadeTransition;
导入javafx.application.application;
导入javafx.application.Platform;
导入javafx.event.ActionEvent;
导入javafx.event.EventHandler;
导入javafx.scene.scene;
导入javafx.scene.control.Button;
导入javafx.scene.layout.HBox;
导入javafx.stage.stage;
导入javafx.util.Duration;
公共类测试扩展了应用程序{
@凌驾
public void start(Stage primaryStage)引发异常{
阶段=新阶段();
HBox box=新的HBox();
streamButton=新按钮(“开始”);
setOnAction(新的EventHandler(){
@凌驾
公共无效句柄(ActionEvent事件){
如果(启动){
stopProcess();
}否则{
startProcess();
}
}
});
box.getChildren().add(streamButton);
舞台场景(新场景(框));
stage.show();
}
衰减转换;
按钮流按钮;
布尔值=false;
私有void startProcess(){
streamButton.setDisable(真);
新线程(){
@凌驾
公开募捐{
试一试{
睡眠(3000);
}捕获(中断异常例外){
}
Platform.runLater(()->{
开始=真;
streamButton.setText(“停止”);
streamButton.setDisable(false);
startButtonAnim();
});
}
}.start();
}
私有void stopProcess(){
streamButton.setText(“开始”);
stopputtonanim();
开始=错误;
}
私有void startButtonAnim(){
ft=新的音量转换(持续时间为500毫秒,streamButton);
ft.setFromValue(1.0);
ft.setToValue(0.3);
ft.setCycleCount(动画不确定);
ft.setAutoReverse(真);
ft.play();
}
私有void stopButtonAnim(){
ft.停止();
//streamButton.setOpacity(1);
}
公共静态void main(字符串[]args){
发射();
}
}
我会尝试一下这个简单的stop()代码>此行
setOnFinished(e->tryToStop());
并将此方法创建为:
public void tryToStop(){
if(!started)
fm.stop();
}
stopProcess()
方法更改started
变量,因此在以下两种情况下它将停止:
如果完成了
及
如果要求停止
没有测试,只是一个想法另一个想法:
我在javadoc中找到了这个方法:,
这会给你带来负面的反转结果,所以代码如下所示:
private void stopButtonAnim() {
while(ft.getCurrentRate>=0); //waiting till animation goes (skips if already reversing)
while(ft.getCurrentRate<=0); //and till reverse
ft.stop(); //then stop
streamButton.setOpacity(1); //make it 100% ;)
}
private void stopButtonAnim(){
while(ft.getCurrentRate>=0);//等待动画开始(如果已经反转,则跳过)
而(ft.getCurrentRate我认为最好的解决方案是在停止动画之前使用。将持续时间设置为duration.ZERO
Circle circle2 = new Circle(250, 120, 80);
circle2.setFill(Color.RED);
circle2.setStroke(Color.BLACK);
FadeTransition fade = new FadeTransition();
fade.setDuration(Duration.millis(5000));
fade.setFromValue(10);
fade.setToValue(0.1);
fade.setCycleCount(1000);
fade.setAutoReverse(true);
fade.setNode(circle2);
fade.play();
Button btnStop = new Button("Stop");
btnStop.setOnAction((event) -> {
fade.jumpTo(Duration.ZERO);
fade.stop();
});
谢谢你的回复。我试过了,但没用,按钮一直在闪烁。我不认为当动画不确定且自动反转时,会触发未完成的侦听器。