Java 保存计时器时间并在onResume上继续
我是初学者 我的益智游戏中有一个计时器。但是有一个bug。当用户关闭屏幕时,计时器不会停止。若用户再次打开屏幕,他可以在屏幕上看到游戏,这从用户体验的角度来看是不好的 这是我的定时器代码Java 保存计时器时间并在onResume上继续,java,android,timer,Java,Android,Timer,我是初学者 我的益智游戏中有一个计时器。但是有一个bug。当用户关闭屏幕时,计时器不会停止。若用户再次打开屏幕,他可以在屏幕上看到游戏,这从用户体验的角度来看是不好的 这是我的定时器代码 private void initializeProgressBar() { //initialize progressbar progress = ApplicationConstants.GAME_TIME; mProgress = (ProgressBarDeterminin
private void initializeProgressBar() {
//initialize progressbar
progress = ApplicationConstants.GAME_TIME;
mProgress = (ProgressBarDetermininate) findViewById(R.id.progressDeterminate);
mProgress.setMax(progress);
mProgress.setProgress(progress );
timer = new Timer();
progressBarUpdateTask = new ProgressBarUpdateTask();
timer.schedule(progressBarUpdateTask, 20, 20);
}
class ProgressBarUpdateTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
progress-=1;
if(progress==0)
{
TimeOver();
}
mProgress.setProgress(progress);
}
});
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
this.timer.cancel();
}
我不知道如何在恢复时修复这个问题,因为现在当用户关闭屏幕时计时器停止,但当用户打开屏幕时计时器不会恢复 然后您应该在
onPause()
方法中暂停计时器,而不是取消它,在onResume()
方法中,您可以在屏幕关闭之前,用剩下的秒数重新启动计时器。有关活动生命周期的更多信息,请查看
但我认为您真正需要的是CountDownTimer类,而不是Timer类。查看CountDownTimer。你现在使用的计时器不应该真的像那样使用。不幸的是,没有暂停,因此请单击“保存变量”以了解计时器当前的位置,然后单击“暂停”取消计时器。然后在onresume中创建一个新时间,并将时间设置为用于跟踪上一个计时器的变量
Hmmm…但如何暂停计时器?我在谷歌上寻找信息,但对初学者来说没有什么有用的:(不幸的是,没有办法暂停计时器,只能取消它。当计时器暂停时,你需要创建当前时间的变量,并在OnResume中重新创建计时器,就像@tomer shemesh说的,将剩余时间保存在变量中,然后用剩余时间启动新计时器谢谢!我希望我知道如何将计时器转换为倒计时:)