Java计时器通过重新绘制加快了速度
我目前正在用Java计时器通过重新绘制加快了速度,java,graphics,timer,jpanel,Java,Graphics,Timer,Jpanel,我目前正在用JPanel中的计时器绘制一些基本图形,但我不明白为什么计时器会呈指数级上升 这是我的密码: public class panel extends JPanel implements ActionListener { int r = 20; Timer forgo; public panel(){ setSize(400,400); } public void paintComponent(Graphics g){
JPanel
中的计时器绘制一些基本图形,但我不明白为什么计时器会呈指数级上升
这是我的密码:
public class panel extends JPanel implements ActionListener {
int r = 20;
Timer forgo;
public panel(){
setSize(400,400);
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.drawOval(r, 20, 20, 20);
forgo = new Timer(1000,this);
forgo.start();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
r+=5;
repaint();
System.out.println(r);
}
}
如你所见,我试图在面板的右边缘画一个椭圆形,但我的控制台打印出如下内容:
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100
105
110
115
120
125
130
135
140
145
150
155
几秒钟后,我不明白为什么会加速。您正在
paintComponent()
方法中创建一个计时器,该方法每次重新绘制组件时都会生成一个新计时器
您看到的“加速”是您创建的大量计时器同时生效
您可以尝试只创建一次计时器,这样可以防止这种情况发生。正如@APerson所说,原因是每次重新绘制
组件时都会产生大量计时器,当系统第一次调用组件时,它会向内存中添加一个计时器,时间间隔为1000ms,1000毫秒后,Timer
将重新绘制组件
,这将导致现在向内存添加一个新的计时器
,第二个计时器
也将在1000毫秒后添加一个新的计时器
重新绘制组件
和前一个,依此类推 此输出有什么问题?绘制用于绘制,切勿更改可能影响绘制过程的任何内容的状态