Java 在一个单独的类中使用CountDownTimer,并向调用片段上的处理程序发送消息
我知道这不是真的需要,但我想实践处理程序和消息的概念。我写了一个扩展倒计时的类。在onTick中,我向队列发送了消息,我知道这是UI队列,因为类是在片段上建立的。 在片段中,我声明了一个处理程序并重写了handleMessage,试图用消息中的计时器传递更新TextView。 在这两个类(UI片段和倒计时)中,hander都得到了getMainLooper,尽管我认为它们都已经在UI线程上了。 虽然我看到消息被发送,但我发现片段上的文本视图没有更新。 请帮我看看我在这里遗漏了什么Java 在一个单独的类中使用CountDownTimer,并向调用片段上的处理程序发送消息,java,android,android-fragments,Java,Android,Android Fragments,我知道这不是真的需要,但我想实践处理程序和消息的概念。我写了一个扩展倒计时的类。在onTick中,我向队列发送了消息,我知道这是UI队列,因为类是在片段上建立的。 在片段中,我声明了一个处理程序并重写了handleMessage,试图用消息中的计时器传递更新TextView。 在这两个类(UI片段和倒计时)中,hander都得到了getMainLooper,尽管我认为它们都已经在UI线程上了。 虽然我看到消息被发送,但我发现片段上的文本视图没有更新。 请帮我看看我在这里遗漏了什么 public
public class GuitarExerciseTimer extends CountDownTimer {
Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
public void onTick(long millisUntilFinished) {
final String guitarExerciseTimerS = String.format(Locale.getDefault(), "Time Remaining %02d min: %02d sec",
TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millisUntilFinished) % 60,
TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(millisUntilFinished) % 60);
Message completeMessage = Message.obtain();
completeMessage.obj = guitarExerciseTimerS;
// completeMessage.setTarget(mHandler);
Log.d("TEST","prepare message" + " " + guitarExerciseTimerS);
//completeMessage.sendToTarget()
mHandler.sendMessage(completeMessage);
;
}
public class GuitarFocusedExerciseFragment extends Fragment{
GuitarExerciseTimer timer = new GuitarExerciseTimer (30000, 1000);
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.d ("TEST","Inside handelMessage");
String timer = (String) msg.obj;
guitarExerciseTimer.setText(timer);
}
};
TextView guitarExerciseTimer;
}
谢谢,已经解决了,但我还是不明白。 我确实向CountDownTimer类的构造函数添加了处理程序 因此,我引用片段类中的处理程序。 现在可以了。 我仍然认为,因为这两个类生活在同一条线上, 如果没有此选项,则处理程序应该对两者都通用。 我想我误解了这个概念。
谢谢@Juan问题出在哪?你有什么错误吗?没有,我在留言里放了一个日志,但它从来没有显示。。。它们好像不在同一个线程或循环上,尽管我知道它们应该在同一个线程或循环上,并且两个处理程序(片段类和倒计时类)都得到了主循环器@JuanSo问题是消息没有显示?片段上的文本视图没有更新,尽管计时器确实工作。。。消息中的日志确实显示了计时器。设置文本后,查看guitarExerciseTimer.invalidate()是否起作用。不要忘记处理程序的主要用途是从不同线程使用它们。您现在所做的事情可以通过使用observer模式的回调轻松完成。