Java 用于图像分幅的缓冲图像
我想创建一个游戏,我想有许多图像瓷砖将响应箭头键。我应该使用BuffereImage创建每个单独的磁贴吗 请参阅:是一款基于互动程序的游戏,以这种方式使用Java 用于图像分幅的缓冲图像,java,image,swing,Java,Image,Swing,我想创建一个游戏,我想有许多图像瓷砖将响应箭头键。我应该使用BuffereImage创建每个单独的磁贴吗 请参阅:是一款基于互动程序的游戏,以这种方式使用缓冲图像。备选方案包括: 实现图标界面,如引用的示例所示 将组件的文本设置为合适的Unicode标志符,如图所示 这正是我需要的第2点,不过我需要时间来理解这个例子,因为它太新了,所以有点复杂:(另请参阅)。
缓冲图像。备选方案包括:
- 实现
图标
界面,如引用的示例所示
- 将组件的文本设置为合适的Unicode标志符,如图所示
这正是我需要的第2点,不过我需要时间来理解这个例子,因为它太新了,所以有点复杂:(另请参阅)。