Java 从另一个扩展类中的MainActivity访问var
因此,我需要从另一个类访问MainActivty中的变量。最好的方法是什么。下面是一个场景,但我不能调用Java 从另一个扩展类中的MainActivity访问var,java,android,Java,Android,因此,我需要从另一个类访问MainActivty中的变量。最好的方法是什么。下面是一个场景,但我不能调用frag.receiveInt(将这个\u int\u给\u片段) MainActivity.java: import com.me.fragments.FragmentExtender public class MainActivity{ int give_this_int_to_fragment; protected void onCre
frag.receiveInt(将这个\u int\u给\u片段)代码>
MainActivity.java:
import com.me.fragments.FragmentExtender
public class MainActivity{
int give_this_int_to_fragment;
protected void onCreate(...){
Fragment frag = new FragmentExtender();
give_this_int_to_frag = new int();
frag.receiveInt(give_this_int_to_frag);
}
}
FragmentExtender.java:
public class FragmentExtender extends Fragment{
int receive_int_from_main;
public View onCreateView(...){...}
receiveInt(int_from_main){
receive_int_from_main = int_from_main;
}
}
我不想创建一个重复的变量,只要在MainActivity中创建一个指向该变量的指针(如果您理解我的意思)。在Activity中为该变量创建getter和setter
public class MainActivity{
int give_this_int_to_fragment;
protected void onCreate(...){
Fragment frag = new FragmentExtender();
}
}
public int getgive_this_int_to_fragment(){
return give_this_int_to_fragment;
}
public void getgive_this_int_to_fragment(int var){
give_this_int_to_fragment = var;
}
现在,在片段中,您可以使用getActivity()获取活动上下文,然后调用getter
public class FragmentExtender extends Fragment{
public View onCreateView(...){
//....
int var = ((MainActivity) getActivity()).getgive_this_int_to_fragment();
}
}
在活动中为该变量创建getter和setter
public class MainActivity{
int give_this_int_to_fragment;
protected void onCreate(...){
Fragment frag = new FragmentExtender();
}
}
public int getgive_this_int_to_fragment(){
return give_this_int_to_fragment;
}
public void getgive_this_int_to_fragment(int var){
give_this_int_to_fragment = var;
}
现在,在片段中,您可以使用getActivity()获取活动上下文,然后调用getter
public class FragmentExtender extends Fragment{
public View onCreateView(...){
//....
int var = ((MainActivity) getActivity()).getgive_this_int_to_fragment();
}
}
更优雅的方法是在片段中实现一个接口,并使应用程序从中继承。这样你就可以用这种方式交流了
interface FragmentInterface{
Object getMainValue();
void passValueToMain(Object obj);
}
使用此代码,您只需将其添加到MainActivity声明和片段构造函数中
public class MainActivity implements FragmentInterface{
int give_this_int_to_fragment;
protected void onCreate(...){
Fragment frag = new FragmentExtender();
....
}
}
然后在片段中
public class FragmentExtender extends Fragment{
private FragmentInterface mInterface;
int receive_int_from_main;
public View onCreateView(...){...}
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
setListeners(context);
}
//This is for pre Marshmallow versions
@SuppressWarnings("deprecation")
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.M) {
setListeners(activity);
}
}
private void setListeners(Object object) {
if (object instanceof FragmentInterface) {
mListener = (FragmentInterface) object;
} else {
throw new RuntimeException(object.toString()
+ " must implement FragmentInterface");
}
}
}
公共类FragmentExtender扩展片段{
私有碎片接口mInterface;
int从_main接收_int_;
公共视图onCreateView(…){…}
@凌驾
公共void-onAttach(上下文){
super.onAttach(上下文);
设置侦听器(上下文);
}
//这是用于棉花糖前的版本
@抑制警告(“弃用”)
@凌驾
公共事务主任(活动){
超级转速计(活动);
if(Build.VERSION.SDK_INT
这将适用于任何片段和实现它们的任何活动。更优雅的方法是在片段中实现一个接口,并使应用程序从中继承。这样你就可以用这种方式交流了
interface FragmentInterface{
Object getMainValue();
void passValueToMain(Object obj);
}
使用此代码,您只需将其添加到MainActivity声明和片段构造函数中
public class MainActivity implements FragmentInterface{
int give_this_int_to_fragment;
protected void onCreate(...){
Fragment frag = new FragmentExtender();
....
}
}
然后在片段中
public class FragmentExtender extends Fragment{
private FragmentInterface mInterface;
int receive_int_from_main;
public View onCreateView(...){...}
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
setListeners(context);
}
//This is for pre Marshmallow versions
@SuppressWarnings("deprecation")
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.M) {
setListeners(activity);
}
}
private void setListeners(Object object) {
if (object instanceof FragmentInterface) {
mListener = (FragmentInterface) object;
} else {
throw new RuntimeException(object.toString()
+ " must implement FragmentInterface");
}
}
}
公共类FragmentExtender扩展片段{
私有碎片接口mInterface;
int从_main接收_int_;
公共视图onCreateView(…){…}
@凌驾
公共void-onAttach(上下文){
super.onAttach(上下文);
设置侦听器(上下文);
}
//这是用于棉花糖前的版本
@抑制警告(“弃用”)
@凌驾
公共事务主任(活动){
超级转速计(活动);
if(Build.VERSION.SDK_INT
这将适用于任何片段和实现它们的任何活动,所以您基本上希望将值从一个活动传递到另一个片段?是的。对于那些回答的人,我将尝试这两个版本,看看哪个版本最适合我的工作流程。我会回到upvote。所以你们基本上想把值从活动传递到片段?是的。对于那些回答的人,我将尝试这两个版本,看看哪个版本最适合我的工作流程。我将返回upvote。有没有不编辑片段类文件的方法?我想把东西保存在2个文件中MainActivity和FragmentExtender您可以在同一个FragmentExtender类中创建FragmentListener,但是这样在其他Fragments中重用就不那么清楚了有没有一种不编辑fragment类文件的方法?我想把东西保存在两个文件MainActivity和FragmentExtender中。您可以在同一个FragmentExtender类中创建FragmentListener,但这样在其他片段中重用就不那么清晰了