Java jmagick文字周围的圆圈稍微偏离

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我对ImageMagick和java比较陌生,我正在做一个项目,在windows上使用ImageMagick 6.3.9 Q16和jmagick 6.3.9 Q16在以0度为中心的圆的外侧显示文本。我们正在移植现有的ImageMagick代码,该代码来自PHP MagickWand,但在java版本中,每个字母在圆弧上的位置都有点不合适,我认为这是因为以下差异

在MagickWand中,通过这一行代码将其放置在圆弧上,该代码使用浮点x、y坐标值和浮点角度值(为了更高的精度)来注释绘图棒(相当于jmagick中的DrawInfo),工作起来非常漂亮:

MagickAnnotateImage($magick_wand, $drawing_wand, $origin_x + $x, $origin_y - $y, $angle, $character);
但是在jmagick中,annotateImage方法只接受一个参数,即DrawInfo,因此我最终使用了我认为唯一的其他替代方法,compositeImage方法。为了做到这一点,我将每个字符画成单独的绘制信息,然后将其注释为透明的PNG图像,然后通过旋转图像方法旋转该图像,然后使用CuleTimeIMAGE将其放置在画布图像上,而CuleItI图则只处理x&y作为int值(并且不考虑角度)。所以我把我的x&y双精度值舍入到那个点上(得到相同的小数位数,或者更像php版本只是为了排除这个问题而使用的小数位数),我怀疑这是它把字符放在圆圈上的主要原因

我执行这项工作的代码如下:Article是字体文件的本地路径(例如:E:\WCDE_ENT70\workspace\Stores\WebContent\AdminArea\coordscenertsection\font\ARIALN.TTF),nameNumStr是要在圆上呈现的字符串(例如:SAMUELSON),fsize是字体的点大小(例如:32),colorStr是字体颜色名称(例如:black),radVal是半径(ex:120),poix是x原点起始坐标(ex:150),poiy是y原点起始坐标(ex:150):

public byte[]getArcedImage(字符串文章、字符串名称numstr、int-fsize、字符串colorStr、int-radVal、int-poix、int-poy)
{
试一试{
Font f=null;
试一试{
f=Font.createFont(Font.TRUETYPE\u Font,新文件输入流(Article.replaceAll(“%20”,下同));
}catch(filenotfounde异常){
e、 printStackTrace();
}捕获(FontFormat异常){
e、 printStackTrace();
}捕获(IOE异常){
e、 printStackTrace();
}
字符串fontName=f.getName();
//使用awt的字体度量,因为jmagick没有像php magickwand那样内置字体度量
FontMetrics fm=createFontMetrics(新字体(fontName、Font.PLAIN、fsize));
int strImgW=fm.STRINGWITH(名称NUMSTR);
int strImgH=fm.getHeight();
String spacerImg=“E:\\WCDE\u ENT70\\workspace\\Stores\\WebContent\\AdminArea\\coordscenertsection\\images\\600x600.png”;
//首先阅读大600 png作为我们的主画布
ImageInfo bi=新的ImageInfo(间隔器img);
MagickImage bmi=新MagickImage(bi);
//使画布图像透明
体重指数(真);
bmi.setBackgroundColor(PixelPacket.QueryColor数据库(“#FFFF8800”);
//默认值或参数VAL
最终int半径=radVal;
最终整数原点_x=poix;
最终整数原点_y=点;
最终整型中心文本开=0;
最终int charXGeom=150;
最终整数charYGeom=150;
双周长=0;
双倍百分比=0;
双度=0;
双启动=0;
双电流_度=0;
双角度=0;
双角度_调整=0;
双字符_中心=0;
/**
*计算绘制圆的周长并标记图像
*用它。
*/
周长=(2*Math.PI*半径);
/**
*计算字符串将显示的周长百分比
*消费。
*/
百分比=strImgW/周长;
/**
*把这个百分比转换成实际的程度。
*/
度=360*百分比;
/**
*因为字符串居中,我们需要计算起点
*通过将所需度数的一半从
*预期中心标记。
*/
开始=居中显示文字-(度/2);
/**
*初始化我们的遍历起点。
*/
当前_度=启动;
// 
ImageInfo ci=null;
MagickImage cmi=null;
双x=0;
双y=0;
int finalStrWidth=0;
int charImgW=0;
int charImgH=0;
对于(int i=0;i
public byte[] getArcedImage(String Article, String nameNumStr, int fsize, String colorStr, int radVal, int poix, int poiy)
{
     try {
            Font f = null;
            try {
                f = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, new FileInputStream(Article.replaceAll("%20"," ")));
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (FontFormatException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            String fontName = f.getName();
            // Use awt's font metrics since jmagick doesn't have font metrics built in like php magickwand does
            FontMetrics fm = createFontMetrics(new Font(fontName, Font.PLAIN, fsize));
            int strImgW = fm.stringWidth(nameNumStr);
            int strImgH = fm.getHeight();

            String spacerImg = "E:\\WCDE_ENT70\\workspace\\Stores\\WebContent\\AdminArea\\CoordsCenterSection\\images\\600x600.png";

            //Read in large 600 png first as our main canvas
            ImageInfo bi = new ImageInfo(spacerImg);
            MagickImage bmi = new MagickImage(bi);

            // Make canvas image transparent
            bmi.setMatte(true);
            bmi.setBackgroundColor(PixelPacket.queryColorDatabase("#FFFF8800"));

            //defaults or param vals
            final int radius = radVal;
            final int origin_x = poix;
            final int origin_y = poiy;
            final int center_text_on = 0;
            final int charXGeom = 150;
            final int charYGeom = 150;

            double circumference = 0;
            double percentage = 0;
            double degrees = 0;
            double start = 0;
            double current_degree = 0;
            double angle = 0;
            double angle_adjustment = 0;
            double character_center = 0;

            /**
             * Calculate the circumference of the drawn circle and label the image
             * with it.
             */
            circumference = (2 * Math.PI * radius);

            /**
             * Calculate the percentage of the circumference that the string will
             * consume.
             */
            percentage = strImgW / circumference;

            /**
             * Convert this percentage into something practical - degrees.
             */
            degrees = 360 * percentage;

            /**
             * Because the string is centered, we need to calculate the starting point
             * of the string by subtracting half of the required degrees from the
             * anticipated center mark.
             */
            start = center_text_on - (degrees / 2);

            /**
             * Initialize our traversal starting point.
             */
            current_degree = start;

            // 
                        ImageInfo ci = null;
                        MagickImage cmi = null;

                        double x = 0;
                        double y = 0;
                        int finalStrWidth = 0;
                        int charImgW = 0;
                        int charImgH = 0;

                        for (int i=0; i<nameNumStr.length(); i++)
                        {
                                    /**
                                     * Isolate the appropriate character.
                                     */
                                    String charVal = nameNumStr.substring(i, i+1);

                                    charImgW = fm.stringWidth(charVal);
                                    charImgH = strImgH;

                                    ci = new ImageInfo(spacerImg);
                                    cmi = new MagickImage(ci);

                                    // Create Rectangle for cropping character image canvas to final width and height
                                    Rectangle charRect = new Rectangle(0,0,charImgW,charImgH);

                                    // Crop image to final width and height
                                    cmi = cmi.cropImage(charRect);

                                    // Make image transparent
                                    cmi.setMatte(true);
                                    cmi.setBackgroundColor(PixelPacket.queryColorDatabase("#FFFF8800"));

                                    // Set a draw info for each character
                                    DrawInfo cdi = new DrawInfo(ci);

                                    // Set Opacity
                                    cdi.setOpacity(0);

                                    // Set Gravity
                                    cdi.setGravity(GravityType.CenterGravity);

                                    // Set Fill Color
                                    cdi.setFill(PixelPacket.queryColorDatabase(colorStr));

                                    // Set Font Size
                                    cdi.setPointsize(fsize);

                                    // Set Font
                                    cdi.setFont(Article.replaceAll("%20"," "));

                                    // Set the text
                                    cdi.setText(charVal);

                                    // Make the text smoother
                                    cdi.setTextAntialias(true);

                                    // Annotate the draw info to make the character image
                                    cmi.annotateImage(cdi);

                                    // For debug purposes
                                    finalStrWidth += charImgW;

                                    /**
                                     * Calculate the percentage of the circumference that the character
                                     * will consume.
                                     */
                                    percentage = charImgW / circumference;

                                    /**
                                     * Convert this percentage into something practical - degrees.
                                     */
                                    degrees = 360 * percentage;

                                    /**
                                     * Calculate the x and y axis adjustments to make, based on the origin
                                     * of the circle, so we can place each letter.
                                     */
                                    x = radius * Math.sin(Math.toRadians(current_degree));
                                    y = radius * Math.cos(Math.toRadians(current_degree));

                                    // Rotate the character image to the angle
                                    cmi = cmi.rotateImage(angle);

                                    // Composite character image to main canvas image
                                    bmi.compositeImage(CompositeOperator.HardLightCompositeOp, cmi, (int)Math.round((origin_x+x)), (int)Math.round((origin_y-y)));

                                    // Increment the degrees
                                    current_degree += degrees;

                        }

                        bmi = bmi.trimImage();
                        byte[] pi = bmi.imageToBlob(ci);
                        return pi;

            } catch (MagickException e) {
                        e.printStackTrace();
                        return null;
            }
}

private FontMetrics createFontMetrics(Font font)
{
    BufferedImage bi = new BufferedImage(1, 1, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB_PRE);
    Graphics g = bi.getGraphics();
    FontMetrics fm = g.getFontMetrics(font);
    g.dispose();
    bi = null;
    return fm;
}

private Rectangle2D createFontRectangle(Font font, String strVal)
{
    BufferedImage bi = new BufferedImage(1, 1, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB_PRE);
    Graphics g = bi.getGraphics();
    FontMetrics fm = g.getFontMetrics(font);
    Rectangle2D rect = fm.getStringBounds(strVal, g);
    g.dispose();
    bi = null;
    return rect;
}